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    第106章 替換(兩章合一)(2 / 5)

    轉職任務,也是具有時間限制的,

    在更新了內容以后(打開了圖格機關),任務時間就重置了,目前,葉空的時間還有半個小時,再算上返回‘代達羅斯’的路程,其實挺緊迫了。

    “這種情況下,我的操作難度要上升了數倍,不僅要小心紅線,還得小心下方的震動,難道說,這個環境也是‘啟靈劍士’的考核?”

    “不,不可能的.........”

    葉空搖了搖頭,立刻否定了這個想法,因為,以他對于青鷺火的了解,對方在如此情況之下,絕對完成不了任務!

    這個操作難度,實在是高得出奇了!

    作為一個高智商的重生者,很快,葉空意識到了關鍵——

    “莫非,由于我的重生,而讓一些事情發生了變動,而在蝴蝶效應之下,整個任務環境也不一樣了?”

    如果真相是這樣,那葉空也沒辦法了,他不可能‘瞬移’到下面,去解決那個莫名的影響力,而想要具備這個能力,最少也要**師才行。

    更何況,他也不是法系職業,釋放不了瞬移法術...........

    “不管他了,無論下方發生了什么,我都阻止不了,只有盡快搞定任務!”

    葉空很明白整個局勢,容不得他浪費時間了。

    “只能賭一次了!”

    于是,葉空閉上了眼睛,平復了一下心境,重新睜開時,眼神充滿了平靜,再無一絲波瀾,面對著外界的輕微震動,也是一樣置若罔聞。

    這一刻,

    葉空的眼中只剩下了法陣!

    但是,他的身體卻感覺著震動,本能地做了反應,每個關節輕微律動著,抵消了震動傳來的影響,這個能力,完全超出了‘靈活’的概念——

    「被動技能·動態平衡」!

    動態平衡,作為一個近戰系的被動技能,前世的初期階段,一直被玩家們忽視了價值,認為它是一個廢物技能。直到后來,一些敏系的頂尖高手崛起,利用自身對于游戲的理解,慢慢開發出了它的真正作用。

    再往后來,即便是力量/體質職業的高手們,也發現了「動態平衡」的好處,相對于他們也一樣適用!

    這個時候,人們才發現了「動態平衡」的價值,可惜,這個技能的掉落概率,本來就非常低了,再加上玩家們的輕視,導致了它的存貨量很少——有價無市。

    不是每個高手,身上都有一項「動態平衡」!

    眼下,葉空卻靠著「動態平衡」的效果,抵消了一部分影響。

    撕拉!

    葉空又扯下了一小股的仿制頭發,靠向了第二個金發的束縛點,利用本身的靈巧手藝,開始替換上面的金發。

    砰!砰!砰!...................

    時不時的,地板上傳來了一陣震動,不算劇烈,卻也較為明顯了,若沒有了「動態平衡」的幫助,葉空一定會被它干擾著,繼而導致了整個任務的失敗。

    幸好,「動態平衡」避免了這個情況。

    即便如此,葉空的額頭也流下了汗水,卻不敢伸手去擦,所有的注意力都投入了,正在執行的‘替換’行動,努力將金發一點點拉出來。

    魔境世界的仿真度很高,近乎于一個真正世界,包括了任何細節——流汗,紅暈,心跳,甚至于‘驚慌’帶來的冷汗,都能模擬得一清二楚。

    因此,

    葉空流下了他在今世,進入《魔境》的第一次汗水,即便以他的冷靜,也聽到自身的劇烈心跳聲。

    噗通!噗通!噗通!

    葉空不敢有雜念,保持著高度集中的姿態,一點點將金發拉了出來——

    一股......兩股......三股..........

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