莫有用心里面一點都不輕松。自己說得封測成功,只是今天一天。接下來的好一段日子里面還得繼續進行封測。
按照網絡游戲正式上市的準備階段,封測不僅僅只有一次,會有多次。除了公司內部人員的封測完成之外,還會邀請游戲資深愛好者或者相關的游戲媒體從業人員一起同游戲公司的另外一些員工再進行內測。
當然,內測也不只單單進行一次。它和封測都是會視具體情況而定。唯一不同的就是游戲公司會和邀請來進行內測的公司外部人員逐一簽訂一份有償的保密合約。
不管是在封測階段,還是在內測階段,若是情況不理想,就會回爐重做,甚至直接就雪藏或者放棄這一個游戲項目。
經過了封測,內測之后,就會是面向部分大眾的公測,繼而就是該聽取的意見還得聽取,該修改的還是得修改。最后,直接轉為正式上市了。
像這種能夠走完的整個流程,那普遍都是大型網絡游戲。至于中小型網絡游戲,迫于現實的財務壓力,游戲公司急于占領市場等壓力因素,就會出現像當前莫有用這一種孤注一擲的賭徒做法。
莫有用沒有去財務室,第一個走出了公司的大門。他雖說不著急趕末班公交車回家,但是在腦袋里面想著接下來的諸多事情還需要由自己來做。
運營上面,自己還得親自去跑電信,租借服務器什么的,還有就是找到各大分銷商,甚至每一家網吧老板都去談,好讓他們安裝上自己公司的網絡游戲《金庸群俠傳OL》的快捷鍵在電腦桌面上。
市場上面,自己還得讓人,或者親自去把宣傳《金庸群俠傳OL》的海報圖片張貼在網吧,公交車站,火車站等人群密集的地方。除此之外,還有就是游戲代言人什么的……
莫有用一想到這些,腦袋都徹底大了。大型游戲公司來說,這都沒什么,不同的職能部門各司其職。
他們除了喜歡平日里面內斗之外,還是清楚各自該干什么活兒。小型游戲公司可就完全不一樣了。
職能部門可就不會分得那么細了。莫有用不但作為老板要身兼數職,干各種力所能及的活兒,而且員工們也還得隨時聽從差遣的去協助其他人干分外之事。
莫有用走到了一個距離公司最近,也是平日里面自己上下公交車的站臺,只是等了一會兒要乘坐的公交車,見沒有來,突然就轉身朝著回家的方向走了。
他不是不清楚應該等到自己要坐的公交車來,而是依舊在腦子里面不停的思考自己接下來將要去做的事情。
莫有用在穿越之前,也是一名程序員。過去,老是在私下抱怨老板怎么不厚道。真有這么一天讓自己成為了老板之后,是才知道了老板的難處在那里。
當員工,可不會過多的去關心公司的運營。這虧也好,賺也好,到了發工資那一天就得給我發錢。不然,我就很不高興。
當了老板之后的他,就得想著怎么去把錢給賺回來。畢竟,到了發薪日,那是需要把錢給發下去的。