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    第131 令人懷疑的致命錯誤(1 / 3)

    第131令人懷疑的致命錯誤

    走到遠離人群的偏僻地方,宮千鈞突然以自我批評開場:“秦真鶴應該早就和你說過,輪回世界不是真正的世界。輪回世界仿佛一盤電腦游戲,輪回者降臨,輪回世界開始運轉;輪回者離開,輪回世界停止運轉,重置到初始狀態。”

    “寧津縣的陳彥瑯、李二姐、玄吾道長,京師的炐朝皇帝,新京的安車骨大單于,他們都是輪回世界的初始化設定罷了。無論咱們與他們締結了如山高如海深的情誼,還是仇恨到十世難消,都沒有任何實際意義。因為等下一撥輪回者降臨,輪回世界又將刷新出陳彥瑯、李二姐、玄吾道長、炐朝皇帝、安車骨大單于。”

    “除了更真實一些,輪回世界和游戲副本沒有區別。所以,降臨本世界之后,我一直把安車骨、炐朝當成游戲中的陣營,把岳山派、玄岳派、跋陀寺等武林門派當作游戲中的種族、職業分類,以攻略游戲副本心態布置大勢。”

    “但是,我錯了。”

    百名輪回者降臨到隆慶四年,宮千鈞實踐在長生界學習的經驗知識,模仿長生界輪回者先輩的各種手段,仿佛從一個游戲轉換到另一個游戲版心態,在本世界開荒。

    宮千鈞一直追求速度,所以剛降臨沒有多久,他就馬不停蹄地奔波各州各郡,告知賀路千等輪回者所謂的輪回殿真相;宮千鈞又一直追求效率,不斷如游戲拉好感度般攻略炐朝土著,又如玩家信任游戲分配的雇傭兵、隨從、寵物那樣,放權任用無數炐朝土著。

    然而,宮千鈞錯了。

    輪回世界縱然真是虛幻的游戲,也是一款真實到極點的硬核游戲。鄉間種田的農民,維持門閥世家的俠客、道士、佛僧、官僚,站在世俗頂點的皇帝,他們都各有各的想法,各有各的好感度,都是一群活生生的“人”。

    或許薩姆會固執地不把輪回世界土著視作智慧人類,或許宮千鈞畢竟只是一位剛入輪回殿的新人,或許薩姆會對輪回殿的了解其實也非常有限,宮千鈞與炐朝土著接觸時,充滿了各種各樣的想當然。

    例如好感度,宮千鈞攻略炐朝土著,想方設法研究目標的需求和愛好,以其薩姆會系統化教育的豐富手段,高效率拉高目標的好感度。但宮千鈞卻又奇怪地忽視了炐朝土著的好感度需要不斷維持,忘記了一時的攻略不代表永久攻略。

    好感度會掉。

    這是宮千鈞的致命錯誤。

    聽到這里,賀路千忍不住覺得非常奇怪。

    即使把輪回世界當作游戲副本,好感度需要維持這種設置,也不難理解啊。許多游戲都有類似的設置,隨從需要每日送禮物,寵物需要每日喂食,等。如果薩姆會對輪回世界有所了解,它的系統化教育,理該提醒宮千鈞務必注意這個問題。

    宮千鈞卻出乎意料地把所有責任都攬在自己身上,避重就輕地敷衍回答賀路千說:“是我粗心大意忽視了。”

    賀路千不相信宮千鈞的答案。

    這樣的錯誤,可不像一時的疏忽。

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