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    第231 真假之間(4 / 4)

    眼前驟然一片漆黑。

    不。

    用漆黑形容它,不太恰當。

    沉浸式觀看提供兩種視覺模式。

    其中一種視覺模式,讓賀路千以第三視角居高臨下看見了自己。就像賀路千四周突然冒出無數鏡頭,而后賀路千通過這些視頻看到了他在土著世界的形象,以及偏僻小屋內部的布置。觀看模塊解釋說,這是為了方便觀看者警戒現實情況的現實視覺。

    第二種視覺模式,才是真正的觀眾視覺模式。

    兩種視覺可以疊加,也可以只選擇其中之一。

    視覺模式的切換速度極快,念頭一轉,不到一秒甚至不到0.01秒的時間里,兩種視角就能無縫切換。

    因為比賽尚未開始,觀眾視覺模式的視線里一片漆黑,仿佛在絕對黑夜里仰望絕對黑暗的星空。但隨著比賽時間點到來,漆黑漸漸退散,眼簾闖入一片葉兒泛黃的草原。一片漆黑到草原風光的演變,速度很慢,仿佛輕輕掀開一本古色古香的舊書,給人類眼睛留足了充分適應的時間。

    視野徹底清晰后,眼前出現90秒倒計時。

    90秒倒計時用以提醒選手比賽即將開始,也提醒玩家及時選擇跟隨選手行動,或者自由行動。

    賀路千雖然對嶄新模式的競技比賽感興趣,卻更好奇戰隊比賽的本質,于是選擇了自由行動。

    觀看模式早有解釋,觀眾在這張地圖里是隱形的、虛擬的、數據的,無法與地圖環境真正交互。默認的沉浸方式,玩家如鬼魂般可以穿梭地表上的一切實物,但也可以選擇用虛擬五感來秋草等實物的紋路、競技選手的技能攻擊。

    賀路千俯身觸碰腳下的秋草,即使選擇虛擬五感模式,果然也與現實世界的秋草有著細微的差異。賀路千越發肯定,《十國春秋》這款虛擬現實游戲的確集成了遠超地球二十一世紀的虛擬現實應用,但作為游戲本體的土著世界,絕對是一個真實世界。

    賀路千轉首望向小樹林戰隊的十一名選手。

    小樹林戰隊的隊長,是內測玩家[馳風驟雨],亦是賀路千很早就選定的觀察目標。

    玩家群體目前最高等級33級,已能通過游戲等級體系便捷探查63級的土著。直觀感受各國陣營60級左右土著的實力,玩家逐漸明白《十國春秋》的確是一款武俠或低等級仙俠游戲,后膛火銃的便利最多只能用到50級左右。

    但職業戰隊追求勝利,而非暫時不得而知的未來前景。馳風驟雨按照一年來的游戲經驗,果斷命令十名隊友全部裝備了后膛火銃和短劍武器,而后采用4322陣型向前突進。

    4是四名選手抱團,利用草原的長草和溝壑隱蔽,小心翼翼向力王戰隊的旗幟匍匐前進;3是三名選手左右警戒,防備力王戰隊突然集體前沖到;第一個2是馳風驟雨與另一名選手抱團,埋伏在4人團的側方,狙擊手般準備獵殺力王戰隊的進攻選手;第二個2,則是兩名選手圍繞小樹林戰隊的旗幟積極布防。

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