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    關于本書改名,以及這本書的主旨說明(選看)(2 / 3)

    如果像大部分古典仙俠、修真小說的社會背景一樣,這個修真文明是構建在封建時代的基礎上,那么肯定是落后的。

    哪怕不往遠看,就以咱們21世紀一個普通受過教育的地球人的眼光看,其生產力和社會文明體制,一定是非常落后的。

    原因也很簡單。

    修真和仙俠小說源頭,是古代的志怪神話、古代俠義小說,然后上個世紀的一部分武俠小說比如還珠樓主繼續發展而成。

    至于網文的方面。

    修真方面的《飄渺之旅》算是鼻祖。

    仙俠的可以歸到《蜀山劍俠傳》頭上。

    所以,這些小說里作為背景的經濟、政治、文化,都是以古代的封建社會或者奴隸社會為模板再加工的,毫無疑問是一種落后的文明體制。

    但這里有兩點要說明。

    1,以封建文化為基礎,蘊含中國古典仙俠文化審美的仙俠故事,自有其妙處,我也很喜歡看。但這點暫時不談;

    2、也不算封神道祖、無上神魔那種不能以文明定義、而是以高等幻想為主的世界。

    說白了,落后的文明體制,并不代表實力不強。某些高魔世界可能還是奴隸制甚至更原始的部落制,但一樣可以一拳殲星,反正高武幻想么,這里不較真,只說文明體制的先進與落后。

    第四,簡單說說傳統修真文明落后的表現吧。

    經濟上。

    1、沒有明顯的分工,經常見到主角煉器、煉藥、制符、布陣、采藥、打怪一人干完了,典型的效率低下;門派也是大部分如此。

    2、沒有形成廣泛的市場,靈石本位的經濟體系其實并沒建立,只是原始形態。甚至還有大量以物易物,缺點會很多,稍微有點經濟學知識的人都知道。

    3、經濟基礎嚴重不穩,經濟粗放,效率低下,一般修真小說中,除了種植靈草。其他的基本上是掠奪性開采,各種材料,靈石,妖獸倒是還好,畢竟也算資源。

    政治上。

    1、強權成為了法律,實力強的戰斗狂成為了規則制定者。整體表現為無政府狀態,好一點的有個類似于聯合國的組織,但是不具有強制約束力。

    一旦面臨外部威脅,其組織調度、抗風險里一定很弱。

    同時,也會導致整個社會殺伐不斷,人人自危。

    2、門派這種東西,算是一種組織吧,產權不說,甚至于沒有盈利虧損的概念。到底是人總要還是物重要?每個門派類似于一個小國家,啥都有,還不許門人改換門庭,敝帚自珍,最終是埋沒人才的。

    3、修真文明的成果,只能由修真者享用,普通人是享受不到的。感覺就如同奴隸社會,社會創造出來的成果絕大部分被奴隸主享用了,區別在于修真文明的成果絕大部分也是由修真者創造的。——同樣無法提升整體文明實力。

    文化理念上

    文化上

    1、修真技術,由于門派存在,分工不明顯,導致修真技術進步極度緩慢,甚至于倒退,從而出現越是古老的功法越強大的狗屁設定。

    門派的存在使功法壟斷嚴重,對內高級功法只能由“高級門”人學習,對外則封鎖功法。

    這差不多算是最致命的。

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