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    第七十九章 團戰神技(1 / 2)

    游戲角色一腳踩上草叢,戰斗界面拉開,一直有點像兔子玩偶,又有點像小熊玩偶的褐色精靈兩腳站著,眼睛是蚊香形狀的螺旋,看上去迷迷糊糊。

    “我的天,晃晃斑…”

    普通系精靈,李十三記得這家伙種族值360,生命、攻擊、防御、特殊攻擊、特殊防御、速度六項指標每個60不會進化。

    均勻的種族值分配,也叫“水桶腰”,但是比雪拉比那種各100的“水桶腰”瘦一些。

    晃晃斑好孩子,兩個普通精靈球直接逮住。

    “37級…等級還挺高的,要是以前抓鬼盆栽、盔甲鳥有這個等級,我會很開心的。”

    晃晃斑,特性:我行我素,不會陷入混亂狀態,也不會因為威嚇被降低攻擊力。

    技能:效仿,用出對手最后一次使用的招式,某些特殊的守護性技能、強制結束戰斗技能無法效仿。

    超能系的技能,催眠術,和迷唇姐的惡魔之吻一樣,使敵人陷入睡眠狀態,但惡魔之吻的命中有80,催眠術只有60。

    普通系技能迷昏拳,威力70,20%的概率令敵人陷入混亂狀態。

    最后一個技能,搖晃舞。

    “嘶!”

    李十三大驚失色,正常游戲里,因為晃晃斑實在太過冷門,以前沒用過,忽略了它還有這么一個生猛的技能。

    直到第五世代之前,搖晃舞是晃晃斑獨有的技能,其他精靈想要學,只能通過生蛋碰運氣遺傳,而且只有有限的幾只精靈能通過遺傳學習。

    搖晃舞:除了晃晃斑自己之外,不管對方還是我方,集體陷入混亂狀態。

    技能的命中率是100,如果對方的等級過高,或者對方的回避率過高,還是有可能失敗的。

    不過,100的命中已經相當驚人,再往上是“——”這樣兩條橫杠代表的必中技能。

    鬼盆栽和鬼蟬的奇異之光,混亂命中率也是100,但屬于單體技能,晃晃斑則是在場多少人就混亂多少人。

    游戲中沒什么人使用搖晃舞戰術,一是因為晃晃斑的種族值實在太低,二是混亂不分敵我。

    游戲里的群戰主大多數是2打2,少數情況3打3,替換精靈能解除混亂狀態,晃晃斑本身的速度不快,也不怎么能扛,出手前容易被打死。

    限制很大,收益也不高,早就了無人問津的晃晃斑。

    可是…

    李十三更傾向于考慮現實中的戰斗,如果晃晃斑的搖晃舞能夠以100的命中率眩暈全場,單憑這一個技能也應該受到重點培養。

    到時候先手毒菱、撒菱,晃晃斑登場,搖晃舞眩暈大部分人,李十三把無辜遭殃的精靈收回來解除混亂狀態,再派出全員毆打陷入混亂的敵人。

    “簡直是毒瘤精靈,靠著一個技能就能打大團戰了。”

    晃晃斑沒什么直接戰斗力,只能讓它在比較安全的戰斗中登場混一混經驗,別讓等級拉下太多。

    等級一旦太低,搖晃舞這個神技的命中率也會隨之降低,變成真正意義上的雞肋。

    又在森林中穿行了幾天,李十三看了一眼魔素探測儀的表盤。

    手機在時空裂口的波及中損壞,好在這東西還能看時間和日期。

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