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    第一千二百五十六章 屬性控制(2 / 2)

    打個通俗點的比方,就像滿地碎玻璃來自不同的鏡子,被掃成一堆聚攏起來。

    現在要把它們分類挑出,修補到對應的鏡子上,難度何其大。

    比喻歸比喻,時空碎片總歸不是碎玻璃,貿然行動反而容易導致當前世界或者其他時空出問題。

    雪拉比戳著自己圓溜溜的小臉蛋,表示它的神格力量其實是守護森林、自然界、植被,能夠穿梭時空已經很了不起了。

    離開寶可夢世界,神格力量受到約束,修復混亂的時空簡直是超綱難度。

    化石翼龍扇飛前來搗亂的魔物,李十三收起隨隨便便縫合時空裂口的天真想法,把注意力轉回當前任務。

    雪拉比描述過青瓷的問題根源。

    時空裂口開啟,有一定概率導致她身上的冰裂紋擴展,其實并非身體的變化,而是靈魂深處的變化,所以檢查身體檢查不出結果。

    雪拉比的說法是魔界某處地方存在問題的根源,人類世界的青瓷接觸到的時空裂口距離根源越近,對她的靈魂影響越大。

    靈魂出現裂痕,表現為體表的冰裂紋。

    這番話在錦鯉孤兒院聽雪拉比說過,李十三也相信雪拉比的判斷不會出太大偏差。

    問題是聽著好模糊啊,什么叫做“問題的根源”?

    仔細咀嚼著有點哲學、法學之類的社會學論文味道。

    像魔梟對應的源頭是母體,也可能和歷史上的祈香古國、七祠宗相關,線索是實打實的事物。

    青瓷這邊的麻煩…雪拉比說得太抽象了。

    雪拉比撫平連衣裙下擺,做出沉思的模樣,它經過魔界時只是偶然間感受到對應的模糊氣息,沒想過要怎么表述給別人聽。

    不去打攪雪拉比的思考,李十三默默打開游戲界面。

    經過十天左右的建造,阿渡和其他三位天王在小鎮上蓋的酒館開張了,找情報老爺子一打聽,名字是“對決酒館”。

    對決酒館場地其實不算大,等同于沒擴建之前的溫泉養生館,高度兩層。

    旁邊是一樹和梨花開的飾品屋,下邊還有貼紙屋。

    進入對決酒館,看著熟悉的深色木質結構空間、有點兒舊時代酒吧風格的吧臺和屋頂吊著的三葉電風扇,李十三腦海中模糊有個方向。

    類似裝修的風格,又能扯上天王…對決場!

    神奧大陸,生存區有這么個地方,名字叫對決場,其實是一間小酒館。

    里頭有整個地區的道館館主、天王,主角勁敵也來過,每天都能看見他們在里頭喝酒吐槽。

    阿渡決定在小鎮安居的時候說過,要開一個能讓訓練師們交流的地方,稱為對決酒館…也算沒毛病。

    人家對決場是能競技的,對決酒館更像館主們下班吐槽工作煩心事的地方。

    在里頭看一圈,有著許多熟悉的面孔。

    小霞、松葉、鐵旋、阿蜜。

    小楓和小南也在酒館里頭,未成年禁止飲酒呀!

    控制游戲角色上前對話,內容果然是在吐槽平時道館工作多么多么辛苦。

    阿蜜說上次來了個離譜的訓練師,根本沒想好好通過徽章考核,只顧著一個勁的要電話號碼。

    李十三在旁邊不停點頭,“我輩lsp,可以理解。”

    對決酒館里都是曾經挑戰過,并在即時通訊器上加了好友的熟人。

    他們口中的日常吐槽限定于三五句循環,讓李十三覺得無比親切…

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