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    213與米國玩家見面的日子(1 / 2)

    “社長,根據現在網絡上的反饋,我們預估的首日銷售數據至少可以達到十萬。”

    在電話會議中,松橋實將自己統計的信息如實匯報。

    “那些小零售商還能忍住嗎”

    “忍不住也得忍,畢竟他們還是很怕合同上的賠償的。”

    “那就好,這是我們的策略,絕對不能過早的發售,不然宣傳效果會差很多,現在人群的期待程度怎么樣”

    松橋實回答“總體來說,當下米國的游戲玩家群體大約有五十萬左右,而其中百分之十的人對sfc產生了興趣,其他的則是我們自己在各大學府開拓出來的新的玩家群體,而我所說的預估銷售數據,其實是相對保守的,如果激進一點的話,我覺得首日銷售破三十萬也是有可能的。”

    竹游星說“那就按照五十萬的首日銷售額鋪貨,反正我們貨源是不缺的,并且記得給那幫米國零售商承諾,賣不出去的咱們會原價回收,讓他們一開始沒有后顧之憂。”

    竹游星還真怕這些小的百貨商關鍵時刻掉鏈子,得給他們一點點兜底,讓他們能放心銷售自己的產品。

    只要打開銷路,那么后面的事情就都好說了。

    “好的。”

    這時,竹游星突然想起什么,他問“哦對了,嘲諷郵件有沒有準備好”

    松橋實聽到嘲諷郵件這個詞匯時先是一頓,然后露出笑容說“當然已經準備好了,實際上我們昨天就已經開始給那些大型百貨商的高層發我們群中調查結果的郵件,嘲諷他們有眼無珠,竟然忽視掉了幾十萬的顧客量。”

    “很好,繼續保持,每日銷售額可以不用對我匯報,但是不要忘記給那幫百貨零售商每天發一份。”

    “這個社長放心,我絕對會辦的漂漂亮亮的”

    松橋實也露出一個有一丟丟狡黠的笑容。

    這一招可以說相當的惡心人。

    讓你們那幫瞧不起我們的家伙看看我們的銷量,讓你們后悔去。

    當然,更主要的原因還是從精神上折磨他們,最后逼迫他們主動講和,愿意接受游星電子娛樂的游戲銷售權限,并且,既然對方如果主動找上門來的話,那還得有點額外條件才行,不然就沒有主動的效果了。

    電話會議結束,竹游星又重新回到了監督惡魔城的制作工作中。

    現在游戲整體完成了大約一半的樣子。

    前世的第一代惡魔城是在fc發售的。

    而這次竹游星跳過fc,選擇在sfc上發售,不論畫面效果、游戲音效還是游戲內容都必然會更加充實才行,所以要做的東西還是有很多的。

    這次竹游星打算先發布一個惡魔城的第一部,然后等再過一段時間將前世惡魔城第二部的故事內容當做第一部的擴展內容再發售一遍,這也就相當于是游戲的dc了,不過這是實打實的游戲容量,只是將原本游戲的素材可以再利用一下,可以很大程度減少制作游戲的成本,當然價格則可以相對降低一些。

    前世足夠良心的巫師3就是走這條路,并且還贏得了很好的口碑,不過后來他們自己又被另外一款游戲給玩砸了。

    在音效方面,竹游星這次讓一位專職作曲家來做主要譜曲的負責人,在竹游星的引導下,這個人也會盡可能將音效貼近和前世惡魔城經典音效相近的程度,確保做到盡善盡美。

    在影視劇中,優秀的主題曲會反過來幫助影視劇的宣傳。

    電子游戲的樂曲其實也有同樣

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