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    236到底做不做4/10(1 / 2)

    在這一點上,竹游星略微有些失算。

    他現在才意識到自己似乎忽略掉了一件事。

    在前世,密特羅德并不是不夠有趣,也不是太過冷門小眾,而是當時密特羅德算是生不逢時。

    曾經的密特羅德是有過一次可以崛起爆發的機會的。

    因為密特羅德本身的游戲質量真的很出色,動作性,還有故事性都是最頂尖的。

    但是,他在同時期遭遇到了幾個猛人的圍毆。

    首先是來自世嘉16位主機游戲的暴打,然后就是ce主機的堵截。

    這兩家當時推出的各種游戲五花八門,簡直讓玩家挑花眼,哪怕是密特羅德確確實實很出彩,在這樣的情況下也還是受到了不小的壓制。

    而好不容易通過米國市場獲得一些成功后,又緊接著出現了更加重量級的對手,索尼家的s1。

    s1當時的推出真的就已經是降維打擊。

    可以運行真正的3d游戲,讓玩家第一次體驗到3d游戲世界。

    僅僅只是因為游戲的畫面就吸引到了超過一半的玩家青睞。

    而作為sfc上發售的超級密特羅德,就在這樣一年內的連續打擊下最后只收獲了百萬級的銷量。

    雖然說百萬級銷量也算是很成功,可是這也要看跟誰比。

    在任天堂家里,同輩的哪個不是銷量爆炸的存在。

    動不動就是五六百萬,甚至七八百萬的銷量,超級密特羅德的銷量真的就顯得有些弟弟了。

    所以說有時候真的是生不逢時。

    就好比電影行業1994年神仙打架的年份。

    阿甘正傳、肖申克救贖、低俗、活著、東邪西毒、

    變相怪杰。

    這些影視作品如果是不同年份上映的,絕對都是可以在同一年接近制霸的存在,可是偏偏擠在了一年。

    而密特羅德當年也差不多就是這樣。

    遇見的都是神仙,那么就看誰更猛了。

    說起來,前世密特羅德也是1994年發售的,在電影行業和游戲行業,都是在同一年神仙打架,真的是有些太巧合了。

    不過,這些都是前世發生的故事。

    然而在這個世界呢

    或許局勢并沒有那么糟糕。

    到現在為止還沒有幾個能打的對手。

    現在自己才是神仙,未來不好說,但現在還能有誰和自己對抗

    竹游星立刻就把專門進行市場調查的人叫了過來,讓他們立刻給出一份關于密特羅德的市場統計信息,并且盡快上交上來。

    其中包括網絡上關于求密特羅德續作的統計數據,還有各種問卷調查中有關于密特羅德出現次數的統計等等。

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