1998年六月三日,米國國會正式通過稅務局提議對電子游戲提高關稅,并且已經進入到正式的執行流程。
1998年六月七日,米國司法部反托拉斯局開啟對游星電子娛樂的調查,這次和上次的一州之長進行提案不同,這次對付游星電子娛樂的機構要更猛。
在米國有幾大不可招惹的勢力,其中就包括稅務局和司法部。
這是米國的權威象征。
而這次他們一起出動,要壓制游星電子娛樂。
在這樣的絕對權威下,即便是游星電子娛樂也沒有什么辦法。
關稅提高的流程并沒有走多長時間便敲定下來。
今后所有運往米國的電子游戲都將會加收百分之二十的關稅。
這樣一來外來的游戲就不可避免的要增加游戲售價。
而反過來米國自己人開發的電子游戲將會更有優勢。
接著就是反壟斷調查。
經過多方調查最后可以確定一件事,游星電子娛樂掌握了多個對電子游戲行業起決定性作用的技術專利。
比如說十字鍵、比如說光線槍。
游星電子娛樂不接受這兩個專利的任何形式授權,將專利牢牢的把控在自己的手中,這導致其他公司只能繞過專利去開發類似的產品,可是在效果上卻并不盡如人意。
在強制性的要求下,游星電子娛樂必須公開相關專利的授權,同時還強迫要求專利授權的費用不能超過一定數額。
其中還包括第一人稱制作的一些技術細節,都必須要公開。
然后,米國還單方面的提出了更過分的要求。
那就是必須要公開gb、gbc、sfc、fc一共四款游戲機的所有開發源代碼。
開放的理由是為了促進全世界電子游
戲發展,不能再讓一家游戲公司獨占所有知識,應該將其全部公開出來才對。
如果不同意公開的話,那么米國司法部不介意用更厲害的大棒把游星電子娛樂打得抬不起頭來。
這已經相當的霸道。
得知這個消息后,松橋實氣的好幾天沒睡著覺。
他們游星電子娛樂從始至終都一直遵守米國的規則,一直在規則內賺錢,搞發展。
可是突然間規則就變了,還要你強迫必須接受新的規則。
這明顯就是在針對游星電子娛樂。
如果是什么正常的商業競爭失敗,松橋實都能認,可是這種壓迫她無法接受。
而這個時候松橋實之前鋪墊的關系就產生了一些作用。
比如說加州的州長,還有其他州議員,甚至包括兩三名國會議員,都已經成為了松橋實的好朋友。
在這些人的游說下,至少沒有讓這些命令立即執行。
但是哪怕是他們能做的也僅僅只能這樣了。