谷豦san“先生,可以玩了。”
那個玩家離開后,女孩就拿起手柄開始一通操作,把游戲機內置的那款動作游戲調出,然后將手柄遞給了竹游星。
竹游星道謝了一番后,拿起手柄開始體驗。
這是一款3d圖形制作的動作游戲。
不過九本木的3d圖
形技術還是略顯稚嫩,在游戲引擎的加持下整體游戲效果是不錯的,但也就是三星的水準,算不上優秀。
不過這也挺不錯的了,竹游星大致體驗了一番,覺得這個以當下市場來說潛力還是不錯的,但還達不到讓他沉迷的程度。
以他幾十年游戲老油條的經驗來說,這個世界原創游戲還沒有哪個能完全讓他沉迷。
游玩了十五分鐘到時間后,竹游星沒有任何眷戀的離開了試玩區。
接著,他準備看看其他游戲公司的展區中的游戲。
隨著游戲市場的蓬勃發展,現在電子游戲的市場已經不完全是游星電子娛樂壟斷。
在兩三年之前,游星電子娛樂可以獨霸百分之九十以上的恐怖市場份額。
但是這種勢頭肯定是會隨著入場的人越來越多而慢慢的減少。
當下游星電子娛樂還占據著曰本與米國百分之八十的市場。
剩下的百分之二十則分別由不同的游戲公司和企業擁有。
蘿卜青菜各有所愛,即便是游星電子娛樂盡可能的創造更多的游戲玩法,玩家們也還是會有不同的傾向性。
尤其像是米國本土的一些游戲廠商,他們似乎發現了其他的商機,那就是尋找同名授權的游戲。
比如說影視改編游戲,、動漫改編游戲等等。
這些本身就有一定的粉絲基礎,然后只要稍微用心一下那么至少是能收割一波原著粉的錢的。
現在這個游戲市場做這種事情的公司有很多,就是因為現在的游戲行業賺錢真的很容易,現在只要你會開發游戲,那么基本上就不愁在這個行業找不到飯吃。
而且最近還流行起了一種全新的游戲類型。
就是視頻游戲。
由真人演出的過場動畫,然后畫質大約是16
位機的畫面表現力,玩法則更多偏向套皮的通用玩法。
這種游戲同質化很嚴重,可是還是占據了一定市場。
這個竹游星倒是有印象。
在原本的世界里,2d游戲朝著3d游戲時代過度的時候也有一些游戲公司就是這么開發游戲的。
這個很好的規避了開發上的難題,節省很多資源,同時開發速度還很快。
像是動視這個公司曾經就靠著視頻游戲起死回生,最后創造出了另外一個世界級的系列使命召喚。
不過也不能說這些視頻游戲全部都是垃圾,只能說同質化較為嚴重,把這個類型給玩爛了。
在現在的竹游星看來,這些視頻游戲都不太行,沒一個能打的,都不需要在意。
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