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    3572個有骨氣的家伙(1 / 2)

    “那個,我想問一下這個游戲是你們兩個人一起創造的嗎”

    在那個大胡子謝頂男人講解的稍微喘口氣功夫,竹游星主動問起了這個叫做伯恩的男人。

    伯恩喝了口水回頭看了一眼竹游星,對于竹游星提出的問題他很意外。

    這是今天會場第一個問他這種問題的人。

    “沒錯,就是我和達恩利一起做的游戲,他主做游戲規則和美術設計,我主做程序和數值,我們兩個人本來也都是跑團的愛好者,所以想要把跑團的規則也加入到游戲中,怎么先生你很有興趣嗎”

    “這個游戲的方式是挺新穎的,不過我對骰子的玩法并不是特別感冒,但對這個游戲的世界觀很感興趣,你們叫做末日風格”

    “沒錯沒錯。”竹游星主動詢問游戲的世界觀讓伯恩很開心,“這個世界觀是我們從多個災難電影和喪尸電影中獲得的靈感,我們設想了一個未來人類處于末日的時代,人類茍延殘喘的生存,在游戲里我們還設置了許許多多的數值,有饑餓、傷殘、缺氧、窒息、中毒、輻射等等等等。”

    還真是廢土風格的世界觀。

    竹游星猜想的果然沒錯。

    這類世界觀確確實實很有市場。

    他還沒什么時間開發輻射,本來這也算是一個頂尖的系列游戲作品,影響力同樣十分驚人。

    而這個世界的人已經開始嘗試先他一步嘗試創造出來了,這還挺讓竹游星驚喜的。

    這或許就代表著自己終于可以體驗到足夠讓自己沉迷的本世界游戲。

    此時此刻,那個玩家的臉都快要貼到筆記本的屏幕上了,顯然這是完全投入其中的狀態。

    這就代表著這款游戲至少已經吸引到了一個玩家,和那些湊數的普通游戲已經拉開

    檔次。

    竹游星左右又打量了一下。

    這個展臺真的有些寒酸的。

    整個展臺都只是場地供應商的統一搭建風格。

    他們只在上面貼了個黑鉆游戲工作室的名字,還有幾個由他們自己手繪的簡單海報。

    這兩個人要么是真的沒什么錢,要么就是并不怎么在意這款游戲的宣傳。

    不過竹游星看著這兩人賣力吆喝的樣子,大概應該是前者沒什么錢。

    “該死的又死了我怎么這么倒霉啊,骰子總是投不中我想要的數值”

    這時正在游玩的那個玩家有些憤怒的低吼了一聲,然后鼠標用力的敲擊了一下桌面。

    那個光頭謝頂男人馬上就露出了心疼的模樣,可是他又不敢直接對玩家說,生怕這樣會勸退一位好不容易有興趣的玩家。

    “抱歉先生,給了你不太好的游戲體驗,這個還是一個試玩階段,我們也在不斷的努力嘗試調整游戲數值,盡可能的讓每一個玩家都能接受。”

    伯恩別看有著謝頂和大胡子,同時身材也算是有點強壯,但他卻并不兇惡,反而還很好說話。

    “唔我也不是說這個游戲不好,其實就是我自己比較倒霉,賭博和玩骰子這種概率類游戲就從來沒贏過。”

    伯恩這么好說話,這個玩家都不好意思抱怨了。

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