• 149用事實說話(2 / 2)

    小孩子們尤其喜歡用自己的國家運動員挨個擊敗其他國家運動員,他們會覺得這樣很有成就感。

    至于游戲本身棒球的專業性他們反而根本不介意。

    這一點竹游星也算是敏銳的抓住了玩家們的痛點,讓他們無法拒絕這款游戲。

    而且,除了這些孩子們之外,還有另外一個群體同樣很喜歡這款游戲。

    那就是那些上班族們。

    他們一天的工作就已經很辛苦,他們只想找一個可以讓自己開心的東西。

    在之前,是電視劇,后來,是一個人喝悶酒,再后來,就是電子游戲。

    他們只想在電子游戲中尋求樂趣。

    至于這款棒球游戲到底是否具備專業性,反而已經是次要的。

    這款游戲能讓他們偶爾會心一笑,這就足夠。

    那些聲稱游戲一定暴死的家伙們在游戲發售第一天就噤聲了。

    因為東京電視臺的記者們直接就跑到各處發售現場去實地采訪。

    幾乎每一個授權店都和過去熱門游戲發售一樣,排起長長的隊伍。

    他們在電視臺節目中賣力的喊著,玩家們卻好像壓根就沒聽進去似的。

    這就讓這些評論員們十分的尷尬。

    當然,他們并不是最尷尬的,因為他們都只不過是被電視臺雇過來黑游星電子娛樂的。

    最尷尬的還是那四家電視臺。

    他們花了錢,花了精力,還邀請真正的棒球運動員現身說法,就是想要讓游星電子娛樂這個收視率降低的罪魁禍首好好的吃回鱉。

    上次遭遇意外沒成功讓游星電子娛樂發展受阻,這次他們格外的用力,為此他們還占用好幾次他們的優勢時段,就是為了擴大影響力。

    但是呢,毫無影響。

    至少對于玩家們來說毫無影響。

    你們這幫家伙,為什么就聽不進去話呢?

    該死的,你們聽不進去話的話,那么我們之前的那些投入不就全白費了嗎?

    不過很快,電視臺的節目里評論員就繼續梗著脖子狡辯。

    超級棒球大賽只是短時間的銷售火熱而已,因為還有許多玩家都不知道這游戲的不專業性。

    當他們知道這游戲的真面目之后,他們一定會憤怒的去指責游星電子娛樂的。

    然后,一周過去,什么事情都沒發生。

    只有偶爾一些玩家在網絡上發出專業性的質疑,但那幾乎掀不起任何浪花。

    在游戲發售一周后,竹游星又給了他們一個回禮,這是竹游星給他們的第一份回禮。

    超級棒球大賽:熱血大聯盟首周銷量突破二十萬,正式進入到熱門游戲行列。

    看到了沒有?電視臺的一幫蠢貨,你們以為通過輿論打壓我們就能真正影響到什么嗎?

    我來用事實告訴你,毫……無……作……用!

    而這只是竹游星讓他們難受一下的第一份回禮而已。

    接下來,還會有第二份回禮。

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