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    第一百六十五章 收獲與企業家模板(2 / 2)

    特效加成:無

    模板技能:紅頂商人

    紅頂商人(主動/被動):

    主動——建立商鋪:消耗成就點*10,通用經驗*100000,在商行系統成立一間個人商鋪。

    被動——經商許可:你獲得了官方認證的經商許可,可使用官方貨幣體系進行商業行為。

    被動——官商:你為系統授權商人,通過商行系統進行商業行為將獲得一定程度上的掩護,大幅度降低追責事件觸發幾率。

    注一:主動效果[建立店鋪]僅能生效一次,商鋪建立后本技能效果轉換為對商鋪執行各項操作。

    注二:官方貨幣體系為:通用經驗、成就點,不支持以物易物操作。

    注三:降低追責事故觸發幾率并不意味著絕對不進行觸發,請秉承誠信守法原則謹慎進行商業行為,做新時代模范商人。

    注四:個人店鋪收入將征收百分之二十商業稅,稅收將在交易后自動實時扣除,非系統出品實體造物將根據物品體積與能級加收運送費用。

    評價:紅頂商人是什么?官商!官商你懂嗎?只要你按時納稅我就罩著你——前提是你別囂張過頭把我也拉下水。

    獲取條件:控股一家企業,并使企業綜合評估等級達到A級以上。

    注:綜合評估為對資產、影響力、潛力等各方面綜合評價。

    ——————————

    企業家模板,這是李斯獲得的第二個史詩級模板了。

    相比起天才科學家模板來說,這個企業家模板沒有任何屬性加成或者能力增幅,但是僅憑借著[紅頂商人]這么一個技能就足以彌補這一切。

    甚至哪怕是拿出傳說級模板和企業家模板放在一起讓他選,恐怕他都不會毫不猶豫的選擇企業家模板。

    傳說模板也許很稀有很強大,但是史詩級的企業家模板卻能輕易帶來海量的通用經驗,甚至還有可能從玩家手中收集到成就點,僅僅是這兩點就是其他任何模板都無可替代的。

    成就點還好,等成就商店開啟的時候有相互交易的方式,但通用經驗這東西卻是除了系統商城之外沒有任何其他流通途徑,獲得了也只能自己用。

    如果通用經驗用處不大也就罷了,偏偏這東西用處廣得很,個人需求量也是大得嚇人,升級基礎平民模板需要通用經驗,升級技能與學識也需要通用經驗,甚至很多特殊技能光是使用的時候就得消耗不菲的通用經驗。

    就比如他現在天才科學家模板所攜帶的研發技能,這完全就是個無底洞,只要智力屬性足夠承受住大腦超頻壓榨的副作用研發技能每次投入的通用經驗就是沒有上限的,投入越多效果就越強,持續時間也越長。

    哪怕是在非全真虛擬模式下用這個技能合成圖紙也是投入的通用經驗越多出好東西的幾率越大,同樣是個天坑無疑,區別只是全真模式下是長期消耗而非全真模式下是瞬間消耗罷了。

    別看他現在有著斯坦集團批量生產戰衣與大黃蜂等研究成果刷經驗,但卻依舊是入不敷出,經常是累積了很久的通用經驗,結果跑進實驗室宅上一個星期身上就清潔溜溜的了,升級平民模板的經驗都擠不出來。

    而只要有了企業家模板的模板技能這個問題就能輕易解決了,配合上科學家模板的經驗獲取途徑不僅生產研究成果的時候能賺上一筆經驗,售賣給玩家還能額外賺上一筆。

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