抓住一陣向上頂托的狂風,她奮力振動翅膀,在拔地而起的一瞬間被風朝后推去,抓著東西的雙腿失去靈活性,無法協助保持平衡,只能依靠身體的其他部分。
安瀾不敢在這個高度停留,于是抓著逆風帶來的升力繼續朝上沖,希望爭取到更多用來調整的風行高度。
現在她充分理解了當年看空中浩劫的感覺。
只要有足夠的高度,不管飛機弄成什么樣子都有改出的希望,但在近地面發生故障,基本只能雙手離開操作桿等死了。
腿上的重物在把她往下拖,風在把她往后推,但雙翼和尾巴不會背叛她,肌肉在狂風中繃緊,骨骼關節在用力時輕輕做響,它們一起帶動豐滿的羽毛,托著安瀾飛向天空。
禿鷲和她擦肩而過。
安瀾看到了它眼中的估量。
地上有小半只狐貍尸體,勉強能夠果腹,但不需要戰斗,而是唾手可得;天上金雕帶著大半部分的狐貍尸體,是比較好的部分,但可能需要準備戰斗,無法輕易獲得。
它會選擇哪邊呢
安瀾心跳得像急促的鼓點。
她知道金雕最大的優勢就在空戰。
目前為止人類觀察到的所有猛禽戰斗中,金雕于空戰領域幾乎沒有敗績,屈指可數的敗退還有存疑的部分,比如上過新聞的游隼夫妻護巢擊落金雕的案例。
盡管在硬件上比不過美洲角雕和虎頭海雕,但金雕在猛禽中名聲最大、戰績最輝煌、技能樹點得也最全面。
許多猛禽愛好者把金雕稱為“六邊形戰士”,認為它們可以在森林平原峭壁任何地形成功捕獵和戰斗,于速度、力量、腳爪尺寸等戰力評估方面都鮮有短板。
這也正是金雕被稱為天空之王的原因。
安瀾的問題不在于天賦,而在于對天賦的開發。
她出生時面前的游戲面板上擺開的是一條上限驚人、分叉眾多的技能樹,但在被人類帶走后,所有訓練項目都是為了配合獵手和獵犬,相當于懟著其中幾條拼命加點,把六邊形戰士點成了偏科戰士。
但是沒關系。
她自己知道自己沒點空戰技能,別人不知道。
禿鷲的視線在兩份食物上來回穿梭,最終還是選擇了繼續下降,不愿意和金雕在半空中發生追逐戰。
反正地上還有吃的,有一口算一口,頂著暴風雪打起來似乎不太值得。
安瀾賭贏了。
她搖搖晃晃地朝著鳥巢進發,在靠近巢穴時還差點因為山風刮得太厲害降不下去,最后幾乎以一個很不平衡的姿勢栽進鳥巢所在的崖壁凹洞里。
身上摔得有點疼,可心情卻十分美妙。
還有什么比大雪天蹲在遮風擋雨的家里吃肉更美好的事呢
管它外面風刮得再大,雪下得再急,反正她吃飽了,而且有好幾天都不用覓食,能夠憑借肚子里的存貨撐,不必再擔心沒有東西吃會餓死在家里。
這一趟跑得可太值了。
不過巢穴離捕獵地點很近,她必須快速完食,省的禿鷲吃完狐記貍腦袋之后飛過來找麻煩。