守護屏障里,許思立和茶陌默默地等待著。
九月已經出去有一陣子了,在這一片死寂的海底,在這種完全密閉的空間門里,等待實在是一件令人煎熬的事情。
茶陌干脆趴了下來,閉上眼睛,仔細感應空間門中涌動的各種信息。
而許思立則干脆打開了他的“游戲管理器”。
海洋凈化貢獻度排行榜上,已經有玩家上榜了,這個榜單只顯示前一百名,現在只有十幾個人在上面,且每個人的貢獻度都只有一兩點,對應著一兩立方米的海水凈化值。
許思立看了看時間門。
距離活動公布,這也才過了不到三小時,竟然已經有不止一個玩家順利找到了小海歌,并從他那里學會了凈化術。
而且不僅是如此,榜一還凈化了兩立方米、也就是兩噸的海水。
不得不說,玩家的潛力是無窮的,你永遠不知道他們爆發起來,可以有多猛。
許思立自己就試過,v1的凈化術,凈化一立方米的海水,需要大約半小時時間門,也就是說,玩家一天最多只能凈化48立方米的海水,獲得48點貢獻值。
所以,在為期30天的活動時間門里,一名玩家最多也只能獲得1440點貢獻值,但玩家再肝,也不可能肝到這種程度。
當然如果凈化術升級了,應該是可以突破這個數值的,就是不知道凈化術的潛力有多大。
海精靈的套裝部件,一共包括上衣、褲子裙子、鞋子、頭飾、耳飾、頸飾和手飾七個部分,每個部件需要400點貢獻值才能兌換。
而想要變身成海精靈,就必須集齊海精靈套裝,才能出套裝效果。
而貢獻值又不能交易,所以在這次活動中,基本上很難有玩家集齊整個套裝。
許思立是故意的,因為這個活動不可能只舉行一次,雖然麻煩一點,但如果設定長期,那玩家的熱情肯定會大大降低。
人都是有拖延性的,只有在時間門緊迫的時候,他們的積極性才會被調動起來,而排行榜的吸引力也才會提升。
而且就算肝帝滿身都是肝,但也要給人家一點休息的時間門,這才有利于可持續發展。
等這一個月的活動時間門結束,許思立也想看看,玩家的凈化行為,給海洋帶來的變化明不明顯,是推出限制地圖活動好,還是任由玩家自行發揮好。
畢竟海水是流動的,玩家將一片海域凈化,可能當天就會被新的毒素污染,而玩家只需要繼續待在原地進行凈化,也是同樣計算貢獻值的。
但這樣一來,他們實際凈化的毒素就變少了。
許思立也有些猶豫,是否要將貢獻值的計算標準,改為以凈化掉的毒素測量,但這樣一來,規則的編輯會麻煩復雜很多。
總之,先弄一個月看看效果。
反正每次活動都可以調整新的規則,這也是設定成短期活動的好處。
到了第二次活動,他依然會把海精靈套裝作為獎勵,讓玩家可以真正將套裝拿到手,然后
推出變色版海精靈套裝。
現在是藍色,后面還有粉、紅、紫、銀、金等等顏色的海精靈套裝,套裝顏色不同,變幻出來的魚尾顏色也不同。
每次活動推出一套,基礎款每次活動都有,而變色版則是限定推出,過了這村就沒這店了。
反正他手頭上已經調制出來的變色版海精靈套裝,夠他做十來次活動的了。
每一套在另一個時空的反響都很好,想來應該能夠吸引到足夠的玩家參與活動。