• 第四章 成長+1(2 / 2)

    但是,卻是最適合江風的。

    因為,江風還有100的屬性振幅

    100的屬性振幅,分到三個屬性上面,大概相當于,在屬性點的成長上,江風是普通玩家的125倍左右。

    兩者搭配起來,相當于,江風的屬性成長,等于普通玩家的1212515倍

    這在游戲最前期,和游戲后期,都是逆天的存在。

    游戲前期,裝備的差距很小,職業特性也還沒有真正體現,角色本身的屬性就是根本。

    而江風的屬性,是其他人的15倍

    只有等級跟得上,江風就是無敵的。

    到了后期,這份屬性成長的日積月累,產生的效果,將更加驚人。

    而且,江風知道,最強大的裝備,都是百分比加成,或者加基礎屬性。

    無論是百分比提升,還是基礎屬性的加成,對江風來說,效果都是逆天的。

    可以說,如果英雄起源的號,可以轉讓的話,過段時間,英雄起源火爆起來之后,單單這兩個屬性,就表示

    江風的這個號,價值過億

    但是現在,只有江風自己才知道,這不過一個多小時的時間里,自己獲得了多么巨大的財富。

    在江風手上,他可遠遠不止一個億。

    “豁喔,這游戲可以啊這場景質感,這體驗企鵝集團,到底還是牛逼,這制作,沒毛病”

    身旁,一個剛剛進入游戲的狂戰士,初來乍到,感受著這一游戲的質感,有些夸張的感嘆著。

    狂戰士扭頭看到江風的存在,極為自來熟地上前來打招呼“嘿,兄弟,你也剛進來是么怎么樣,這游戲可以吧”

    江風啞然失笑,這家伙,說的好像游戲是他家的似的。

    天然自來熟,而且,確實有著很強的感染力。

    剛剛喜歡上這款游戲,立刻就有了主人翁感覺。

    這樣的人,大概到了哪里,都不會缺少朋友。

    江風笑了笑,“是啊,確實挺不錯的。”

    何止是不錯,未來五年以上,這款游戲,都是虛擬游戲天花板的存在。

    “擦,之前居然差點錯過了,哎,兄弟,你之前關注過這款游戲么”

    這個狂戰士,一邊感嘆,一邊和江風聊著天“這次,企鵝集團搞的挺玄乎啊,這都進游戲了,啥介紹都沒有,建立角色時候的那個天賦挑戰,也沒明白咋回事,就給干進來了”

    轉頭看向江風,“兄弟,你搞明白沒有那個挑戰,你打到第幾場我才打到第八場就輸了,這成績是不是很菜”

    江風一驚,打到第八場

    意思就是,他有70的屬性振幅

    江風不禁咋舌。

    這表示,未來五年內,超過他的人,都不超過10

    要知道,雖然這個挑戰并不難,但是,其他玩家,可是在對這些角色完全不熟悉的情況下,直接被拉進這個挑戰的。

    而不像江風,是對所有角色了如指掌的情況下,完成這個挑戰的。

    如果,讓玩家進入游戲一個月之后,再來完成這個挑戰,會有90以上的人,可以輕松闖到第四場、第五場。

    一半的人,都可以打到第七場、第八場。

    但是,現在,能夠達到這一水準的,鳳毛麟角。

    這個狂戰士的游戲天賦,絕對很驚人。

    前世,不是沒有人,意識到這個挑戰的重要性。

    許多后進入游戲的人,大都會對游戲充分了解。

    包括角色屬性,技能,職業等等。

    甚至有人在操作感類似的其他虛擬游戲里,預先練習。

    但是,結果還是差不多。

    該是多少的,還是多少。,,,

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