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    第7章 這也能算游戲嗎?(1 / 2)

    一個小時的游戲體驗時間到了。

    主持人來到臺前。

    “好的,游戲體驗時間結束!不知道各位觀眾有沒有找到自己喜歡的游戲呢?”

    “那么,比賽繼續進行下一階段,首先讓我們來看一下這二十款游戲各自取得的成績,請看大屏幕。”

    觀眾們向大屏幕上看去,上面顯示著這二十款游戲的總在線時長和推薦數。

    觀眾們一片嘩然!

    “我靠,假的吧?”

    “這,這游戲這么扯淡?瘋了?”

    “怎么可能數據差這么多?”

    “狗眼瞎了!主持人,是不是有黑幕啊!”

    大屏幕上,所有人的目光都被《flappybird》的數據給吸引過去了,上面赫然寫著:總游戲時長349小時,推薦數544!

    而第二名的游戲《獵人島》,才僅僅是總游戲時長92小時,推薦數330而已!

    主持人也愣了,他自己也是剛剛才知道這些數據,跟觀眾們一樣,他的第一反應也是數據給錯了!

    三個評委也面面相覷,有點不敢相信這個數據。

    這個數據是什么概念呢,在場的觀眾總人數是700人,而這些人平均花了半個小時的時間在這個游戲上!

    700人中的544人都愿意把這款游戲分享給其他人來玩。

    這數據簡直是有些逆天了!

    陳陌倒是沒有太多意外,這個數據基本上在他的預料之中。

    其實《flappybird》這款游戲并不是什么非常讓人入迷的游戲,相反,它是很自虐的。如果這款游戲掛在應用市場上給玩家玩,大部分人可能五分鐘就會把它關掉。

    但是,現在觀眾們是在設計大賽的現場,《flappybird》的競爭對手不是那些成熟的游戲作品,而是做得一塌糊涂的入門級游戲作品。

    其他的作品,基本上是吸引不了觀眾太久的,所以,大部分觀眾還是會選擇回來刷分,甚至個別比較執著的觀眾把全部的時間全都花在了《flappybird》的刷分上。

    這樣一來,《flappybird》能夠刷出這么多的游時長就是很正常的一件事情了。

    主持人按著耳麥低語兩句,片刻之后,他抬起頭來,對場內觀眾說道:“各位觀眾,剛才我已經向后臺的技術人員確認過,數據是沒錯的,這就是二十款游戲的最終數據。”

    場內還是一陣騷動。

    許多觀眾依舊不信《flappybird》能獲得這樣的成績,尤其是那些對這種游戲絲毫無感、玩了一下之后就立刻關掉的觀眾們。

    不過,大部分觀眾還是接受了這個事實。

    “這游戲真有這么厲害?這么簡陋的像素風,這么簡單的玩法,竟然第一了?還超了第二名那么多!”

    “這有啥可奇怪的,你自己想想你在這游戲上花了多少時間?”

    “……得有四十分鐘。”

    “我花了將近一個小時!光顧著刷分了,我現在還有點頭暈。”

    “是啊,一閉上眼睛就看到那個蠢鳥在那蹦啊蹦,還忍不住地想點它……”

    “你們看,這排行榜上有將近六百人,前兩百名的分數都過了20,還有好多四五十分的,你自己想想得玩多長時間才能得20分?”

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