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    第11章 游戲設計師最重要的品質(1 / 2)

    主持人也注意到了史華哲這話里有刺,生怕鬧出事來,趕忙說道:“好的,謝謝史老師的建議,我相信陳陌選手一定會銘記老前輩的教誨,那么接下來……”

    主持人的話還沒說完,陳陌的話筒已經到了嘴邊:“我不同意你的看法。”

    主持人驚了,史華哲愣了!

    邱恒陽和林海也是一臉的意外。

    怎么個意思,選手這是要跟評委剛正面了?

    主持人有點慌,但是他也不可能不讓陳陌說話,到現在也只能硬著頭皮聽聽陳陌會說什么了。

    “注意措辭,這是直播。”主持人沒拿話筒,只是低聲在陳陌耳邊提醒了一句。

    陳陌沒理會主持人,拿著話筒說道:“各位觀眾,你們在玩《flappybird》的過程中,獲得歷史最高分的時候,開心嗎?開心的,舉個手。”

    場內觀眾愣了一下,然后一多半都舉起了手。

    “在排行榜的名次上升的時候,開心嗎?開心的,舉個手。”

    又是一多半舉起了手,比上次稍少一些,但也差不太多。

    “和朋友一起玩,比朋友分高的時候,開心嗎?開心的,舉個手。”

    這次舉手的人數更多了,大半觀眾都舉起了手。

    “失敗之后,你們是選擇放棄還是選擇再努力一次?選擇放棄的,舉個手。”

    基本沒有人舉手。

    “你們又嘗試了很多次,覺得這種嘗試是無意義的,舉個手。”

    幾個觀眾舉起了手,但看了看周圍,又放下了。

    陳陌繼續說道:“顯然,觀眾們認為我的游戲帶給了他們快樂。”

    “游戲的作用是調動玩家的情緒,有時候負面情緒會蒙蔽大家的雙眼,但是請大家想想,如果一款游戲帶給你的只有負面情緒,你會玩下去嗎?”

    許多觀眾在搖頭。

    陳陌繼續說道:“凡是能讓你玩下去的游戲,都是帶給你快樂的游戲。除非,你是自虐狂。”

    場內一片哄笑。

    陳陌看著史華哲:“并不是說你體會不到這款游戲的樂趣,它的樂趣就不存在。恰恰相反,我的玩家們認為這是一款好玩的游戲,它并不是完全靠著激發負面情緒俘獲這么多玩家的。”

    史華哲嘴角微微抽動。

    陳陌繼續說道:“我覺得作為一名設計師,最重要的品質就是客觀,能夠客觀地看待任何游戲——哪怕自己不喜歡。這才是一名合格的設計師。”

    “一個美食鑒賞家,不喜歡吃辣,于是他每次去吃川菜,都給川菜打最低分,那么他是不是一個合格的美食鑒賞家?”

    “同樣,如果因為你不喜歡一款游戲,就覺得它是辣雞,那么你和不喜歡吃川菜的美食鑒賞家有什么區別?”

    “我說完了,謝謝。”

    陳陌直接把話筒往主持人手里一塞,轉身下臺了。

    他可沒這個閑工夫和史華哲撕逼。

    “你……”

    史華哲氣得瞪大雙眼,險些一拍桌子站起來。

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