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    第197章 到底為什么會成功?(一更)(1 / 2)

    銷量出來之后,業內人士都在紛紛討論。

    “看了沒,《暗黑破壞神》的銷量已經突破天際了!單機游戲首月銷量187萬套,太特么假了吧!”

    “媽的,一個月凈賺1.67億?憑什么啊,這種第三人稱視角的老古董!”

    “我也不服,這游戲沒發現什么特別明顯的創新點啊,而且還是個單機游戲,玩法還不如網絡游戲豐富呢!”

    “問題是玩家評價都還很高!”

    “是因為游戲品質的問題嗎?”

    “游戲品質那都是外在的,這游戲如果不好玩,那玩家評價肯定也上不去啊,但現在的問題是,銷量高,評價也高!”

    “研究研究,這里頭肯定有之前我們忽略掉的門道。”

    大部分設計師都非常困惑。

    雖說陳陌之前憑借著《陰陽師》創造出了月流水3.7億的夸張記錄,但跟《暗黑破壞神》沒什么可比性啊。

    《陰陽師》在畫面品質上在手游里面可以說是一騎絕塵,把其他的手游甩得沒邊了;在玩法上也是大革新,把氪金手游的特性發揮到了極致。

    有了之前那么多跟風的氪金手游做鋪墊,大家非常震驚于《陰陽師》的成績,但也還能分析分析,稍微想通一些。

    但《暗黑破壞神》不一樣,因為這游戲在開賣之前,基本上沒人看好,就算是陳陌的鐵桿粉絲,也都說不出這游戲會大賣的理由來,只是出于對陳陌的無條件信任。

    等銷量一出來,這些設計師們才意識到自己錯了,而且錯得很離譜,這里面肯定有什么突破性的革新在里面,只不過他們自己沒有意識到。

    ……

    在設計師們埋頭研究《暗黑破壞神》的同時,各大論壇上也迎來了一場狂歡。

    好多支持陳陌的玩家們開始瘋狂挖墳,把之前不看好《暗黑破壞神》的發帖全都挖出來吊打了一遍。

    “吃顯示器的,趕緊了。”

    “還有吃U盤、吃鼠標、吃咖啡杯的,祝你們好胃口。”

    “首月銷量187萬套,你們之前是怎么說的?超不過80萬套?”

    “抱歉,作為陳陌的粉絲,我們就是可以為所欲為的。”

    “嗯?帖子沉下去了,不能沉,來舉高高。”

    “舉高高。”

    “菊搞搞。”

    “鋸睪睪。”

    “哇,樓上的你們簡直太殘忍了,鞭尸啊,正好,帶我一個!”

    ……

    論壇上,貼吧里,微博熱門話題,到處都是跟《暗黑破壞神》有關的內容。

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