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    第732章 《失落寶藏》發售延期(一更)(1 / 2)

    7月23日,《失落寶藏》的游戲版并沒有像很多玩家猜測中的一樣跳票,而是準時開啟了試玩。

    GA在歐美地區有好幾家體驗店,一些老玩家也都在游戲艙中提前獲得了預購、試玩的資格,國內的玩家就沒法參與了。

    這也正常,游戲無國界,但設計師有國籍,陳陌做了新游戲,不也是先照顧國內玩家么?

    雖說國內玩家玩不到,但不代表他們不關注,很多歐美地區的留學生、華僑非常積極地跑到GA的體驗店里去試玩,為國內的玩家們帶來關于《失落寶藏》游戲的第一手資訊。

    同時,國外的視頻網站上也出現了一些關于《失落寶藏》的試玩視頻,被一些熱心玩家搬運到了國內。

    原本的試玩時間是7月23日,而正式發售時間是8月1日。

    但在開啟試玩三天后,GA突然宣布,《失落寶藏》的發售時間將延期,預計延期到9月。

    對于這次跳票,玩家們并沒有很意外,反而覺得這是在情理之中。原因很簡單,從試玩版來看,這游戲跟《神秘海域》相比根本就沒什么競爭力!

    玩家們不僅沒覺得可惜,反而還有些幸災樂禍。

    “哈哈哈笑死我了,GA好不容易按照正常進度做出來一款游戲,結果還是要被迫延期修改,心疼啊!”

    “是啊,如果按以前GA水準來看的話,《失落寶藏》已經算是品質很高的游戲了,沒什么莫名其妙的bug,畫面也很不錯,但誰讓它倒霉撞上《神秘海域》了?”

    “哎,如果《失落寶藏》早上線,甚至跟電影同期上線的話,那這游戲確實可能大賣,但是現在《神秘海域》珠玉在前,還有那個冤大頭會花兩千塊錢買《失落寶藏》?”

    《失落寶藏》游戲版的品質如何,在很多玩家試玩之后,很快就有了定論。

    品質不錯,比較好地復現了電影中的內容,還加入了很多原著中的擴展情節,單純以電影改編游戲的標準來看,算是非常成功。

    但和《神秘海域》一比,各種問題一下子就凸顯出來了。

    首先是劇情方面。

    《失落寶藏》游戲是以原著和電影劇情為藍本,又略有擴充。這樣確實能夠吸引《失落寶藏》的鐵粉,但問題在于,絕大多數人都已經看過電影了,劇情已經失去了懸念。

    那些反轉、關鍵情節和最終結局,玩家們在看電影的時候已經體會過了,失去了很多神轉折,變得有些平淡無奇。

    同時,《失落寶藏》的劇情節奏和《神秘海域》比起來,有比較明顯的節奏失衡。

    《失落寶藏》電影版的時長僅僅2個多小時,內容就這么多,而游戲的整個游玩時長可能要提升好幾倍。

    當然,可以在游戲中添加各種解謎關卡、復雜的攀爬,但再怎么加,劇情時間短仍舊是個硬傷。所以,設計者只能拉長劇情,或者增加一些支線,但這樣就讓劇情失去了電影的緊湊感。

    而在游戲玩法方面,玩家吐槽最多的地方就是,怎么這么多loading???

    其實在這一點上《失落寶藏》很冤枉,loading條又不是只有它做了,很多其他游戲也做了啊!

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