• 第17章 第 17 章(6 / 8)

    陸陸續續還有玩家過來,溫涵終于明白了老板娘的語氣為什么那么差了,任誰一句話說幾十遍都該不耐煩了,更何況一天下來全是這樣。

    新手區糧食和水果的價格暴跌,溫涵本來不明白怎么回事,坐在雜貨鋪門口看了一會,再聯系世界消息,好像弄清原因了。

    因為這兩天采摘和收割的食物太多了。

    她是前兩天采摘并且做飯的,那時候專注于這個的玩家還不多,大多數都試圖刷一下nc的好感度。

    發現這個方法不可靠之后再打算做別的,但是那天晚上又發生了樹林失火的事,第二天大部分玩家都在尋找動植物。

    第三天沒完成任務的都被村長趕走了,完成任務的留了下來,刷nc好感度這條路行不通,大家才把注意力放在采摘和收割上。

    畢竟每個人都有一條主線任務,他們需要在規定時間內提高武力值,前期需要升級。

    而目前大家升級最快的方法就是勞動換取經驗值,一般收割一份小麥或者是摘一個蘋果獲得的經驗是1。

    這兩天大部分玩家都是這么做的,一個玩家一天下來大概獲得2050組食物,這些食物自己吃不完,而且背包有限,系統有規定獲取的食物不能隨便扔掉,唯一的方式就是出售。

    現在雜貨鋪已經不收購了,只能玩家間進行交易,需求量低,供應量大,價格持續走低。

    這樣的話就能想通這些玩家為什么一直過來問了,在交易市場掛著賣不出去,過來碰碰運氣,萬一輪到自己的時候剛好收購,這不就賺到了嗎。

    世界頻道哀聲一片,但是沒有其他辦法,大部分玩家還不能采藥,只能圍著村子周圍的果林和田地轉,如果運氣好摘到市場上少的很容易就能賣出去,運氣不好就算了。

    畢竟大部分玩家在外面都沒有吃過這些水果和主食,進入游戲采摘到了第一件事是自己嘗一嘗,數量多了才會想著出售。

    就算自己的背包已經滿了,碰到比較少見的也會買來嘗一嘗,外面的價格是這里的幾十倍,誰不愿意一飽口福。

    如果食物能無限量食用也不會這么不值錢了,然而系統設定,體力值補滿后最多能再吃體力值10的食物,更多的就吃不下了,所有的多余的這部分除了賣掉沒有其他的辦法。

    有人提醒玩家可以去收割匡婆婆需要的白麻。

    但是下一秒就有人回復匡婆婆那里的白麻和竹子已經夠用了。

    現在新手村是嚴重的通貨膨脹,因為系統強制要求不能丟棄加上植物需要24小時恢復才避免了滿地都是食物的場景,新手村幾乎所有的玩家背包都塞得滿滿的,而且還只能和同村玩家交易,同村物資大多相同,更是賣不出去。

    原材料數量多,生活技能熟練等級低,導致原料的消耗速度十分緩慢,只有過上幾天,等大部分玩家技能熟練度慢慢提升,學會編織和烹飪等技能,現在的情況才能緩解。

    相對來說,現在是學習生活技能的好時間,畢竟原材料的價格已經低到不能再低了。不過成品的價格估計也會降低,只是時間的問題。

    溫涵察覺到了一絲危機感,以現在成品的價格看還有一點賺錢的余地,用不了幾天,生活玩家為了練習技能熟練度會生產出很多成品,那時候產品的價格可就不是現在這么高了。

    形成現在這個狀況的原因有很多,新手區突然涌進這么多玩家,大部分玩家之間不認識,完全不知道自己更適合往哪一個方向發展,完全就是跟風。

    看到別人去刷nc好感度自己也去刷,發現討好nc沒有用就去采摘,看別人摘蘋果,自己也摘蘋果,蘋果摘沒了就去摘石榴,石榴沒了就去敲板栗。

    等樹上的都沒了就去找地上的,別人買工具自己也買,雖然花錢但是游戲嗎,別人都有了自己怎么可以沒有,再說了想賺錢就要有投資。

    樹上的和地上的都收完了,背包滿了才想起來賣,等賣不出去才發現根本不值錢。

    聽說某個nc需要什么物品就一擁而上,結果還沒動手就聽說已經夠用了。

    其實最大的原因大概是泯滅的游戲設定,和其他游戲不同,泯滅完全沒有新手指導,只有幾個簡單的介紹,剛進來后大家都是一頭霧水。

    而且nc的收購還是限量的,果樹和糧食24小時刷新一次,全靠玩家內部消耗,怎么可能用的這么快。

    除非體力值都像隨風那樣一天需要幾百,不過就算需要幾百體力值幾十個蘋果就夠了。

    不過這種情況應該不會持續太久,并不是所有的玩家都沒有目標,只是恰好目標相同的玩家太多,發展方向分布不均衡。

    現在就有部分玩家自發的組成小隊,一個小隊里的玩家發展不同的技能,靜等官方開通職業功能。

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