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    第六十一章 英雄上限和……(1 / 2)

    2011年9月22日公測至今,LOL已經開放了整整七周年。

    即便是純娛樂玩家,這么多年耳濡目染下來,對英雄關系也有相當的了解。

    影流之主劫克制什么?

    脆皮、無位移、無反手強控。

    三種特性粘上一個,劫最低能打成五五開,粘上兩個,可以說一面倒。

    全部具備的話……

    說靶子不確切,根本是提款機!

    偏偏,葉離拿的就是這類。

    ——死亡頌唱者,卡爾薩斯!

    “過分了吧……”

    “死歌打劫,不是送頭?”

    “主播搞事啊。”

    “對面打野蜘蛛無腦越,六級后還想活?”

    “打劫,是違法的。”面對嚴峻的局勢,葉離依舊很皮:“所以我決定以死謝罪,用生命感化其他九個人,對了,開一下競猜。

    首先是輸贏。

    然后,我戰績是正還是負。

    最后一個嘛……來個有點難度的,我能不能超神。”

    “??????”

    “???”

    “超神?”

    “你TM在說夢話!”

    前兩個有一定懸念,第三個選項給出后,右側‘不能’瞬間多出了一萬多竹子的投注額,還在不斷增長中。

    不考慮對線,死歌確實是一個非常完美的中單。

    拖到團戰,滑板鞋沒有輸出空間,阿卡麗不敢輕易進場,蜘蛛更不用說,跳上來啃一口,不交閃絕對回不去。

    看歷史記錄,大師之前僅輸過兩場,實力不需要質疑,用被天克的英雄穩住陣腳不是不可能,正戰績贏比賽的概率不低。

    超神就離譜了。

    周所周知,只有取錯的名字,沒有叫錯的外號,德萊厄斯簡單粗暴的時候被稱為小學生之手,改版后需要一定操作,大家紛紛改口,寧愿把‘諾手’兩個風馬牛不相及的字強行拼湊到一起也不維持原稱呼。

    其他諸如‘鳥姐’奎因、‘男VN’韋魯斯、‘快樂風男’亞索,無一不切合英雄本質。

    死歌之所以叫死歌,是因為死亡之后才敢放心大膽的詠唱安魂曲;活著放R,被打斷,被偷襲,收殘血不成反送人頭的情況屢見不鮮。

    更何況,對面有大半隊切入,死歌不吃傷害,坐看卡莎被賣?

    不現實啊!

    “都不相信我?”葉離故作憤慨:“好,那我就必須給你們展示一下什么叫八連殺了——八連殺,很強大,一曲就能……

    咳咳咳,打住打住。

    我們這里是綠色直播間,內容要健康向上。”

    帶動直播間氣氛,讓觀眾參與吐槽,待兵線走下高地,葉離把注意力拉回到游戲中。

    站在左側墻壁內,躲開可能存在的敵方視野,兵線接觸前進入河道,待劫揮動刃劍,由草叢走出。

    Q,荒蕪!

    印記卡住后退腳步,正面還有兵線阻擋,劫避無可避,只能硬吃0.5秒后的傷害。

    手里劍反擊……沒打中。

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