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    新年應該怎么辦這個問題綱吉想了很久,終于在其他人約好要來他家玩之前的那一天想到了辦法,

    阻止是沒有辦法阻止了,大家都很興奮他也不好掃興,

    雖然完全不知道他們都在興奮什么,明明之前也不是沒有來過他家。

    既然沒有辦法阻止,那就只能盡量減少姐姐的影響了。

    根據他的研究,雖然不知道對不對,但姐姐身上的力量,就目前來說是需要幾個前提的,其中最重要的一點是形象,

    畢竟哪怕姐姐身上的力量再強大,要是自身的形象不好的話,哪怕見第一面獄寺君他們會受到影響,但估計很快就會消散。

    這也是為什么姐姐一直都對自己嚴格要求的原因,無論是禮儀還是打扮,都是“完美”的。

    每一個動作都好像提前練習過一樣,從觀賞性來說是非常好看了,但也只是從觀賞性看了。

    畢竟僅僅只是這樣的話,感覺和機器人其實沒有什么分別,但對于被影響的人來說,這種違和就會被無視掉。

    姐姐本身的力量可以影響別人,然后自身的形象讓人對她的喜歡能夠保持甚至是增加,這是他目前觀察到的結果。

    至于還有沒有其他因素或者能力這就不知道了,但如果只是為了應付一天的聚會應該也夠用了。

    大家明天就會來他家,見到姐姐的第一面受到的影響他沒辦法阻止,但是后續的話

    綱吉看著擺在桌面上的花了幾個小時準備的東西,

    這些應該夠了。

    破壞姐姐的形象。

    這就是明天的總計劃,也是對于破壞姐姐的能力的一次嘗試。

    雖然知道不會這么簡單,但起碼也是一個辦法。

    當然,只是普通的惡作劇的話他是不會做的,畢竟做得太過明顯的話就會被姐姐警惕或者針對,接下來他的日子就不好過了。

    就算是用超能力,可他的超能力已經被獄寺君他們知道了,被影響了的獄寺君他們會不會戳穿他的超能力這一點還難說呢,

    所以明天能不用超能力還是不要用的好,盡量不要提醒獄寺君他們他有超能力的事,這樣一來,被影響了的他們就不會想起來超能力這件事。

    所以,這種時候,日本的傳統就起作用了。

    綱吉欣賞著自己的杰作,那是一張圖紙,上面畫著一些格子,看起來像是游戲。

    事實上,這是日本新年的游戲,雙六棋。

    這種游戲沒有人數限制,無論多少人玩都可以,從開始到終點中間會有很多格子,格子上分別代表著人的一生可能會有的遭遇,例如走到了一個格子上寫著短腿,那么就只能走點數的一半。

    當然,這是基礎規則,而他面前這張大游戲圖紙,是他專門制作的,每一個都有不同的懲罰或者獎勵,但是無論是懲罰或者獎勵,都是相當毀形象的事,而且必須完成。

    能和“攻略對象”一起玩游戲培養感情這種事,姐姐一定不會錯過,這張圖紙他明天會放在最最最明顯的地方,保證大家在選擇游戲的時候能夠第一時間選到雙六棋,

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