居民區與農耕區的分界線是好幾排果樹林。
這些從領地建設一開始就被栽種下去的果樹已經發育成一片長條形的果林帶了,里頭各種種類,各種季節的果樹都有,如今已然分批次結了些果子出來。
領地中家家戶戶的水果都由此而來。
少部分是從外面采摘而來的野果。
穿過果林,就是大片大片排列整齊的農田了。
這些農田占據了農耕區最多的位置,在農田右側,靠近鎮務中心這邊,則被河流劃分出了一快比較小的區域,這里頭分布著一片片藥田。
河流對面才是農田所在地。
而在農田與藥田再往上的區域,就是領地的養殖區,如今養殖區也被用領民們自制的木柵欄劃分成一個個圈。
每個圈里都養殖著不同的家畜。
整片養殖區的地面看起來都綠油油地,那是因為上頭被撒上了許多顧米特意從外頭找來的,可作為牧草與飼料的草種。
被圈養在里頭的馴養家畜們只需要低低頭,就能自己找到食物吃,這大大減少了領地的養殖壓力。
整片領地都顯出欣欣向榮的姿態,讓人看了就不禁心生愉悅。
不過這片祥和景象是需要足夠的武力鎮守的。
所以顧米沒有欣賞多久,就從自己的卡牌冊里翻出了這次領地升級后的獎勵。
「初級炮塔圖紙」與「初級旅館圖紙」暫時沒用,因為沒基礎資源了,建不起來。
不過另外那些五行屬性的特殊能量箭塔是現成的建筑,倒是可以先擺上來。
顧米斟酌著,盡量將它們安排到能照顧到整個領地。
首先是「中級寒水箭塔」,這個箭塔所射出的箭矢是一支支冰冷的水箭,不僅會對被射中的目標造成極大的傷害,還有「5米5米」的攻擊濺射范圍。
正處于水箭攻擊濺射范圍內的所有敵人會受寒氣侵蝕,從而僵化身軀,敏捷降低20,持續一分鐘。
這等于一個群體性控場加單體攻擊箭塔。
如果遇上那種敵人數量很多,其他人來不及殺的情況,完全可以借助寒水箭塔的能力來控制敵人的進攻速度,為前線戰斗人員爭取一定的殺敵時間。
所以領地每一面的防守都需要有寒水箭塔在。
一共有十座寒水箭塔,顧米將先給領地的東南西北四個方位各自分配了兩座寒水箭塔,這兩座并非立于四個邊角,而是在偏中間的地方。
如果將領地的東面城墻比喻為一條直線,那么寒水箭塔就可以當成兩個段點,將整條直線均勻地分為三個段落。
如此就用去了八座寒水箭塔,余下兩座自然就一前一后,安置在城門邊。
城門是領地唯二的兩個入口,它們的防守壓力自然也是最大的,所以往那邊堆積再多的火力都不為過。
「中級烈火箭塔」顧名思義。
它會射出一支支火焰箭矢,對敵人造成強力傷害,且有「3米3米」的攻擊濺射范圍,會對范圍內的敵人造成持續性的火焰灼燒傷害。
這是一個強大的群體攻擊箭塔。
它的安排也與寒水箭塔一樣,四邊各兩座,前后門各一座。
明明白白。