此時的齊貞已經漸漸開始適應了這個游戲中的系統設計邏輯。
舉個簡單的例子來說,在游戲劇情的發展過程當中,也就是主線任務進行時,經常會有nc要求或者委托玩家在其中完成相關的故事線。
然而這個時候,當你沒有接觸到相關的nc或者沒有獲得關鍵線索,或者沒有完成關鍵會話,劇情便不會繼續向下發展。
鬧蘇州時,從月夢山出發時,從太湖邊去往宜興時,每一個主線劇情觸發的關鍵節點,一定是小隊的隊員在某個不經意間完成了一個關鍵動作,才會影響到劇情的發展。
如果李三沒有在宜興購買那把紫砂壺,又或者林嘯沒有選擇跟隨林溪離開,那么劇情便根本無法進行到現在這個地步。
一旦沒有小隊成員牽扯進去,系統或者nc沒有給關鍵的時間節點提示關鍵劇情發生,那這個劇情便完全無法推進。
比如這一次肖翱讓小隊盡快到達蕪湖阻止城隍的陰謀,然而又沒有給出城隍具體行動的時間。
按照齊貞的想法,相對于小隊來說,城隍無論是傷情,還是已破的金身,都應該保持原有的樣子。
此時小隊大可以四處看一看逛一逛,哪怕是游山玩水周游世界,只要不接觸nc所提示的關鍵人物,不觸發某些關鍵對話或者事件,那么相對于小隊來說,所有任務相關nc的行為便是靜止的。
你到海加爾山的時候,阿克蒙德剛好正在企圖毀滅世界之樹奎爺在到達米德加爾特最高山的時候剛好看到巴德爾在跟米米爾聊天魔劍鑄成的時候,剛好碰到敵國來犯必須要龍葵跳鑄劍池給魔劍注靈
巧合嗎不存在的。
如果按照甭管玩家你們操縱主角干什么,都與劇情發展無關的邏輯,那么游戲的存在還有什么意義
在齊貞的科普下,大家能大體明白,雖然感覺十分真實,但這里相比于現實世界仍然有著巨大的不同。
并且接受了齊貞晚一些夜入張大財府邸的要求。
五個人回到了頭天晚上張大財安排的客棧之中,卻沒有想到又發生了一件讓眾人感到愁苦的事情。
此時差不多已經到用晚飯的時候,蕪湖城背靠長江,自然要比溧陽和宜興熱鬧的多,即便是蘇州,也不逞多讓。
感覺到客棧內推杯換盞、觥籌交錯的熱鬧聲音,鼻子里還傳來一陣陣酒肉香氣,五個人都感覺自己的肚子確實餓了。
因為有人種袋的關系,小隊的財政大權一直掌握在余良的手中,按照余良自己的話說,和齊貞是完全不同的兩種人,所以無論吃喝還是其他什么,這一路上確實大方的很,完全不知節省為何物。
齊貞一方面是很在意游戲內的金錢出去后可不可以折價換成真正的游戲貨幣,另一方面也確實擔心后面還有花錢的地方,所以錢只要到了他的手上,便很難往外再掏出來。
這是小隊所有人達成的共識。
齊貞決定大方一次。
因為林嘯的故去讓所有人心中多多少少有些失落,齊貞也想清楚了,正所謂人生得意須盡歡,恐怕你永遠不知道明天和意外,哪個會先出現在自己的生命里。
然而就在他們走進客棧的一剎那,客棧里面就像按了靜音鍵一樣,迎接他們的全然是詫異的目光。
就像他們來到此地第一天,在街上和酒樓里面所遇到的人看到他們的表情,差不太多。
有的人沒有注意到齊貞一伙,還要吹噓昨天晚上自己睡了某個樓子的頭牌,卻被同桌的人在下面猛然踹了一腳,在他還沒有做出反應之前,向著門口努了努嘴。
那人回頭一看,眼睛瞬間瞪得滾圓,嘴也變成了o形,就差那一聲嚯
“誰能告訴我,我們怎么又變成這樣了。”
本來打算靜靜胡吃海塞的齊貞左右看看,沖著自己的隊友們無奈道。
“小二”孟然喊了一聲。
小二走上前,卑躬屈膝。