DOTA的全稱叫DefenseoftheAncients,直譯過來的中文意思可以被稱為守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛。
玩家被分為兩個陣營,左側是近衛軍團,右側為天災軍團,雙方的目的便是在地圖上積累資源,然后依靠英雄等級、技能、裝備的提升,殺掉對方英雄,直至將對方的大本營破掉,方可算是游戲取得勝利。
MOBA游戲之中,DOTA只是其中之一,也屬于比較古老的這類型游戲,雖然稱不上是開山鼻祖,可正是因為DOTA這個游戲,才徹底上MOBA在游戲圈內發揚光大。
從這個角度來說,DOTA這個游戲是MOBA類型游戲地位的奠基人,并不為過。
這種三路兵線一條河道一路兵線三座防御塔加兩座門牙塔的配置,也是從DOTA那里流傳下來的。
這個游戲起源于魔獸爭霸,鑒于暴雪娛樂當年的良心,可以允許玩家在游戲之中自建地圖以及游戲規則,于是便誕生了許多風靡一時的MOD游戲。
玩家的想象力是無窮的。
反恐精英之于半條命,DOTA之于魔獸爭霸,皆是如此。
DOTA經歷了數年地圖和玩法上的平衡和更新,已經很難承載愈發龐大的游戲內容,齊貞離開那個世界之前,DOTA的第二代游戲已經制作并發行了獨立游戲。
齊貞緩緩給隊友們科普著這個游戲的歷史,一時間感慨萬千。
齊貞玩這個游戲的時間莫約是在2009年,可以說他正是這個游戲從一文不名走向輝煌再走向沒落的見證人之一。
沒有一款游戲可以禁得住時間的考驗,當一代人成長起來之后,總有玩法更適應年輕人口味的游戲出現,大多數成年人也會回歸普通生活,游戲也不再是他們生活的必需品。
這是一件讓人唏噓感嘆,卻又不得不接受的現實。
“你們有沒有不知道這個游戲的?”齊貞問道。
好在除了扎卡之外,大家都知道這個游戲。
至于說精通這個游戲,扎卡都沒聽說過自然不提,梁思丞這個年紀,想來他玩游戲的時候已經進入到手游時代,自然難言精通。
反倒是王建國說自己玩過幾年,雖然不算玩的特別溜,但好歹對其中的內容并不陌生。
齊貞問他你這當兵的還能玩游戲?
王建國反問要不是因為學習不好誰當兵?
齊貞沒話說了。
林疋對這個游戲有了解,但也只是有了解而已。
但齊貞自己估計要是給林疋半個月,不,一個星期的功夫,搞不好他就能比自己對這游戲的理解更深刻。
齊貞干脆根據自己的經驗給小隊成員們科普整個地圖,以及游戲的玩法和要點。
“如你們所見,整個地圖的樣貌便是這樣。”
眾人已經回到了準備大廳,齊貞正在觸控屏幕上寫寫畫畫。
“這個游戲本來是要玩家操控游戲人物在其中進行對線,利用英雄不同的技能和屬性,在線上清理小兵的同時將對方的英雄壓制住,在線上取得優勢之后,中后期利用團戰擴大戰果,直到將對方的老家拆掉。”