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    第156節 術法反噬(1 / 3)

    不過,系統只能遵循既定常識來推導。

    所以,最后一步用魔能公式來把排列組合變為戲法模型,卻需要安格爾自己完成。因為這已經不屬于“科學”的范疇。

    安格爾讓系統繼續運算下去,他自己則開始將每一種組合都化為戲法模型。

    戲法模型一“破碎的勾玉于圓心中”。

    安格爾用魔力試驗了番,最后拿出紙筆記載「似乎沒有太大效果,但周遭空氣的濕潤度明顯下降,大概有除濕效果需進一步的試紙測試。」

    戲法模型二“破碎的勾玉分布四周,隱隱有絲線連接。”

    這個戲法模型試驗出來的效果有點讓安格爾驚訝,憑空出現了一灘水。比起前面他測試的幾種戲法模型,這個更有“超凡”意味。若是在凡人面前施展,都可以被稱為“魔術”了吧

    效果記載「抽取空氣中的水分,憑空釋放一灘沒有形態的水,量度約莫一個計量杯。暫且命名送水術。量度提升,需要進一步的測試。」

    戲法模型三“勾玉被斜插進平面中”。

    效果記載「有小范圍的起風,并且凝聚極微的細小水滴。」

    戲法模型四“”

    一個個的戲法模型,安格爾全都一一測試,從測試的結果來看,基本沒有什么有用的戲法模型要么是水分多了,要么是風聲大了,有的甚至他都判斷不出來有沒有變化。

    在這大量的試驗中,安格爾也總結出一些規律。譬如,戲法模型如果是“破碎的勾玉系列”,那么水風元素的平衡側重于水元素。戲法模型如果是“平面與完整勾玉系列”,那么水風元素的平衡則側重于風元素。

    安格爾將總結出來的規律,記載成冊。以便未來可以查詢。

    直到這時,他心中才升起對前人的敬意,能夠總結出完美的“清潔術”的戲法模型,不知前人是測試了多久

    大約釋放了15個變種“清潔術”后,安格爾發現魔源釋放出的魔力,與對外吸收的原始魔力開始出現青黃不接的狀態。

    “看來,目前的滿荷魔力,只能夠施展15個0級戲法。”安格爾默默念叨,這個數據看上去不怎么樣,但安格爾如果沒記錯的話,書上記載初入一級學徒的魔力量,估計只夠釋放15個0級戲法,就需要冥想來回復魔力。而他施法的量,基本上是別人的10倍。

    不過,安格爾也測試過了,他目前壓榨出來的魔力總量,其實比同儕高不了多少。之所以效果能達到10倍,估計是魔力精純度的原因,魔力越精純,就能用比別人少很多的魔力,干涉物質界。

    魔力耗盡,安格爾立刻進行冥想回復。

    在他冥想過程中時,系統依舊在計算清潔術本質上水風元素的各種排列組合。

    安格爾冥想了三個小時,魔力大約回復了一半。而此時,系統排列出來的組合已經超過百種,越到后面,因為變量越多,導致計算的速度越慢。目前新的一個排列組合,用時13分鐘才排列完畢,比起最初的30秒一個組合,慢了太多。

    安格爾最初試驗的都是簡單的模型,在回復了一半魔力后,他決定試試這種系統計算都要10分鐘以上的比較復雜的戲法模型。

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