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    第365章 可憐巴巴的小酥糖(2 / 4)

    產品本身沒有高低層次的區分,但是市場有區分、收益有區分。

    但從產品本身來說,客制化比量產高端,但客制化所能帶來的收益,連量產1都不到。

    鍵圈是這樣,游戲圈也不例外。

    對于周云天、趙大海、張薇薇這些業內人士來說,游戲本身沒有什么高下之分,他們也不會因為自己是做端游的,就看不起做手游的,說不定其中一些端游從業者,還不如自己這個做手游的呢。

    端游就一定賺錢嗎

    那可不好說。

    手游就一定賺的少嗎

    想想前世的王者榮耀、原神論收入的話,足以橫掃99的端游。

    “我明白了。”

    唐粟恍然“雖然我只是個做手游的萌新,但是賺錢不少,所以在他們的眼里,我的地位還是很不錯的,是這樣嗎”

    “呃差不多是這個意思吧。”

    蘇糖點點頭,有心想糾正一下他對萌新的認知,但想想還是算了,好費勁的。

    “可是不對啊。”

    唐粟又皺起眉頭“植物僵尸、保衛蘿卜、憤怒小鳥這三款游戲,也沒掙多少錢啊,植物僵尸發布到現在,也才賺了一個億左右,保衛蘿卜和憤怒小鳥這個月估計加起來才能賺一個億,這么點錢,也算賺的不少嗎”

    唐粟覺得很奇怪。

    在他看來,這群行業頂尖大佬,隨便做一款游戲都能賺好多個億吧,自己這種水平,擱群里估計也就是普通新人的水準而已。

    “”

    蘇糖一時間不知道該說什么了。

    你這一口一個億真覺得一個億很少嗎

    已經很多了啊。

    別看游戲圈里很多頂級游戲,輕輕松松一年幾十億、上百億,但這種游戲才多少啊

    縱觀整個世界,一年也就能出幾款,有時候甚至連幾款都沒有。

    年凈利潤過億的游戲,放眼整個行業估計都能排的非常靠前了,而這樣的游戲,唐粟設計了三款,而且他才入行不到一年

    不到一年的時間,設計出三款年凈利潤過億的游戲,這還不夠強大嗎

    蘇糖甚至覺得,這個游戲設計師群絕大多數的設計師,都做不到一年之內設計三款這樣的游戲。

    游戲圈是個比較畸形的金字塔,站在頂端的寥寥無幾,平平無奇才是大多數。

    而且

    說句不好聽的,游戲群這些年的發展上,海外的設計師們才是主流,國內設計師厲害的真心沒幾個這還是個國內設計師群,估摸著,除了周云天、趙大海那幾個人之外,別的就沒什么厲害的了。

    群里兩百多號人,唐粟的水平起碼也是前十五。

    低調是肯定要低調的,但低調到這種地步好像還真不太合適。

    當然。

    心里是這么想的,但是表面上嘛

    看著唐粟有點好奇的表情,蘇糖笑了笑“你開心就好。”

    “你的新歌還蠻好聽的嘛。”

    晚上一起吃飯的時候,蘇糖說道。

    “廢話,我哪首歌不好聽了”

    唐粟隨口說道“就算是小摩托和食譜頌也很好聽的好嗎”

    蘇糖“”

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