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    第3章 修改!初始屬性滿值!(3 / 3)

    就這樣,加加減減,那個進度條前進的速度明顯又快了不少

    過不多久,通過不斷改變數據變換規律,進度條終于走完。

    伴隨著按鈕再次整體變成深色,宣告第一次鎖定數據順利完成。

    看了下消耗,隋宇滿意一笑。

    預計消耗100點,但是實際上只消耗了87點。

    看起來是在自己的操作下,節省了13點。

    不錯,真的不錯

    而隨著搜索完成,修改界面第四項的“轉換比率”后面也出現了數據,只見上面寫著“21”。

    “看起來,想要增減這個數據,需要消耗兩倍的信仰之力。”隋宇一邊回憶夢里未來自己的話一邊在心里暗語“接下來只要把想要增加的數據用意念填入最下面的轉換數額的數據框里,然后點擊開始轉換就可以通過消耗信仰之力增加目標屬性了”

    “而想要減少數據的話,只需要填入負數即可。”

    “反正鎖定一次,只要不進行下一個數據操作,這個數據就可以一直保留在這里多次使用,保險起見先嘗試增加10點屬性值試試”

    想到這里,隋宇用意念輸入10并點擊“開始轉換”按鈕。

    瞬間,原本被自己用的只剩下107的屬性點一下子就變成了117

    然后隋宇將剩余屬性點統統點光,看到增加的屬性都有好好增加上去后,隋宇這才松了一口氣。

    成功

    “那么接下來就趕緊轉化屬性點,然后將所有屬性加滿吧”

    當然,轉化的數據要計算好,可不要超過上限。

    未來的自己在夢里可是特意提醒過,似乎有一個倒霉蛋曾經嘗試故意不用光屬性點,期望看看用這種方法能不能在進入游戲時換取其他好處。

    結果則是屁都沒有他沒用掉的屬性點統統打了水漂,而那個家伙也因為浪費了大量屬性點,無論就職什么職業都達不到最低屬性要求而一蹶不振,放棄了一段時間游戲。

    后來網上爆出這款游戲的玩家可以把力量帶到現實后,他才再次進入游戲,卻因為這游戲不支持刪號,明明挺有天賦的一個高玩,最后卻只能在游戲中做一個生活型玩家

    所以有這個前車之鑒,隋宇自然不能浪費自己不多的信仰之力。

    最終,隋宇精打細算一共用信仰之力轉換了300點屬性,加上原本的200點,正好是五個屬性滿值的500點

    而信仰之力則還剩下313點。

    加點完畢,點擊確定按鈕。

    隨著畫面轉回之前的界面,此時隋宇終于完成了角色創建

    角色名隨心所欲

    力量100

    敏捷100

    體力100

    精神100

    幸運100,,,

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