一刀下去,爆出一塊牛肉
尋找半個小時,抓捕十幾分鐘將近二十分鐘,再用半個多小時扛過來
有這時間,還不如守在強盜山寨附近碰運氣蹲刷新的野牛呢
至于學隋宇那樣布置陷阱抓野牛,然后一波帶走
也不是沒人跟風效仿。
可問題是,估計又是隋宇那超高的幸運值在發揮效果。
每天隋宇的陷阱總能抓到落入陷阱的野牛,而其他玩家布置的陷阱往往是什么都抓不到。
甚至有些玩家的陷阱跟隋宇布置的陷阱挨的特別近,結果人家野牛就偏偏選擇掉進隋宇的陷阱,不服不行
而且那些玩家的陷阱就算偶爾抓到了野牛,最后抓到的野牛便宜誰還不知道呢
異界可是真的異界,陷阱里的獵物可不是只有陷阱主人才能收取。
至于隋宇的陷阱里的獵物為什么沒人動
倒不是說其他玩家非常講究,或者非常給隋宇面子。
其實說白了很簡單,就是因為隋宇利用他掌控的勢力在野牛林中圈了一大片地。
誰要是敢私自跨過老貓他們安排人手布置的警示牌闖入隋宇的陷阱狩獵區,那么不管有沒有偷盜隋宇陷阱中的獵物,一律擊殺
膽敢反抗
正好可以讓隋宇玩小事化大
別忘了,為了拯救世界,隋宇可是一直在很努力的以盡可能合理的方式將更多玩家從游戲中趕走呢
至于圈地練級這種事在大部分網游小說中都屬于反派的專利,而里面的主角往往都是被驅趕的玩家,甚至很多劇情展開都是因為圈地得罪了主角從而結仇
甚至很多勢力就是因為圈占練級區最終被那些主角折騰覆滅的
對此隋宇毫不在意
立場決定處事方法
既然有圈地的實力,那么為什么不圈地
再者說了,世事無絕對
現實中很多事情都充滿了戲劇性,正確的過程得出失敗的結果,或者錯誤的過程得到成功的結果。
就別說那些主角滅掉勢力的劇情只存在于有作者人工干預的小說之中了。
拿那些網絡小說中的劇情以及設定做為論據,甚至還信以為真。
這在隋宇看來是最愚蠢的
所以,隋宇才不會管網絡小說中有多少因為圈占練級區而被主角覆滅的工會以及幫派呢。
該圈地就圈地
絕不含糊
因此,現在隋宇每天都可以通過擊殺這些掉入陷阱的野牛收獲不少副本門票。