• 4、生存游戲(5 / 5)

    吳悠玩魔方的手頓了一秒,又面無表情地繼續轉。

    鐘益柔那雙漂亮的眼睛掃了一下,盯住一直不怎么敢說話的上野,一下子跳到他的跟前,歪了下頭,“你的參數看起來真漂亮啊。”

    “生存價值6,血條也有五個。真夠不平衡的。”她笑了笑,“還能復制資源。”

    上野磕磕巴巴解釋說“但是支線任務失敗的話技能也就失敗了”

    鐘益柔聳聳肩,“這種應該不會失敗吧,別緊張。你綜合實力這么強,說不定到時候還要靠你呢。”

    聽到這句話,一旁的楊明反倒有些坐不住,眼神在上野臉上瞟了幾下,最后又落到安無咎身上。

    安無咎開始習慣了這人嘲諷又略帶一絲畏懼的眼神,不過他不明白自己令他恐懼的點究竟在哪里。

    至少這次他拿到的角色卡實在不怎么樣,生存價值和血條值的數值總和排在八個人的最末尾,無論是生存資源的控制,還是武力決斗,他都不可能占上風,實在沒什么好忌憚的。

    但即便他獲得了熱身游戲的勝利,選到了最好的角色,也一定會在游戲開始的時候就被人決斗致死。沒有人會選擇他的陣營。

    “那光看武力值的話,我就是最高的唄。”聽了一輪,劉成偉開始接受自己生存價值低的事實,但武力值高也令他自豪。他擼起袖子露出強壯的手臂,“我有7個血條。”

    “不是哦。”坐在沙發上的鐘益柔語氣俏皮,食指指向背對眾人、盤腿坐在地毯上的機械觀音。他歪著腦袋,像是在打坐。

    “沈惕都不是人類,滿血,整整8個呢。”

    安無咎朝他的方向望去。

    那家伙背對大家伸出了右手,比了個剪刀。

    作者有話要說12這個游戲是一款桌游駭浪求生類似狼人殺的改變和擴寫,主要是生存決斗以及喜愛卡、厭惡卡設定,狼人殺游戲出現在小說比較多所以一般默認是可以寫的,但是駭浪求生相對小眾,所以我特意找到出品商b智研家要了改編和擴寫的授權,微博有艾特出品方還有授權記錄。感興趣可以去玩一下,不過文中大部分和游戲是不同的,因為要符合本文風格所以做出了故事背景的大改動,重新創作了更符合世界觀的角色和相應能力。特別說明一下,因為之前的商標搶注問題,駭浪求生的中文商標被盜版搶注了就是怒海求生,實際上駭浪求生才是正品。

    在正文里加123很多時候不是為了所謂科普或者裝一下,主要是標注,比如前兩章應用了選美比賽博弈,我特意標注了,原文也直接寫明是什么博弈、來源于哪里,但還是會有人扣帽子,事實上,應用了選美博弈的作品真的非常多,無論是影視還是漫畫動畫,還有其他比如火槍手博弈、智豬博弈和囚徒困境,應用真的非常之多。我從沒說過這是我發明創造的知識點,我肯定不配,只是希望大家能稍微看一下標注,避免引起誤會。

    七夕快樂,多更了一些,希望大家都開開心心。

    方便大家看,我列了一下角色的情況

    1壟斷企業的資本家楊明生存價值8,武力值2,能力12資源、知曉員工吳悠紅黑線

    2富家千金鐘益柔生存價值7,武力值1,能力有兩次機會增加他人或自己的血條,每次一個點,兩次用在自己身上會扣除一萬圣幣

    3科研人員上野大成生存價值6,武力值5,能力完成自己的支線后可將自己的生存資源翻倍

    4公司員工吳悠生存價值5武力值4,能力每隔一晚可以熬一次夜

    5網安部實習生安無咎生存價值4,武力值3,能力入侵面板,對調自己與其他人的紅黑線

    6安保ai沈惕生存價值1,武力值8,能力在他人主動發起進攻時可拷貝對方的技能,僅有一次機會

    7流浪漢老于生存價值3,武力值6,能力可以自由移動到他人的房間

    8趁亂的黑幫劫匪劉成偉生存價值2,武力值7,能力有兩次當面掠奪他人食物且不得被反抗的機會

    規則看起來復雜其實后面大家可以看到是沒那么復雜的,只是需要介紹的多一些。

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