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    第九百一十五章 特性 二(1 / 2)

    亡靈法師在中低階位時,有著其他階職無可比擬的作戰能力,通過對手下亡靈生物的調控,在游戲前中期,一名成型的亡靈法師同時壓著多位玩家打,也是一種常態。

    只不過,隨著游戲進程的推進,選擇成為亡靈法師的玩家劣勢便顯現出來。

    除了亡靈法師制造的亡靈生物當中,本身便少有傳奇生物的存在外,更主要的,就連亡靈法師自身的進階道路,同樣也顯得極為狹隘。

    可供常規亡靈法師選擇的高階道路,基本上只有巫妖這一條,甚至沒有任何一條進階路線,能夠讓亡靈法師擁有強大的施法能力。

    到了游戲后期,亡靈法師的實力,多半只能從手下的亡靈生物身上體現。各種墓園系階職的職業加成,同樣也側重這一點,讓亡靈法師能夠賦予手下的亡靈生物,種種強大的特殊技能。

    隨著階位的提高,再多數量的低階亡靈生物,都很難影響到一名真正強大的高階職業者,而玩家又無法像巫妖那般長久積累亡靈生物,墓園系階職到后期無疑顯得極為乏力。

    與之相反的是,正統法師則完全不用擔心這一點,高階與傳奇法師的職業特長加成,足以令他們的傷害達到一種恐怖的地步。

    由于深刻了解亡靈法師在后期的劣勢,羅德始終在尋找新的進階路線。

    在尚未找到合適的進階路線之前,哪怕羅德所具有的經驗值,早已達到了進階所需的要求,羅德也并未選擇貿然提升自己的階位。

    羅德知道,當玩家的階位達到了四階以上后,每次提升階位時,都必須經過深思熟慮,一旦沒有拿到合適的職業特長,很可能會令自身的實力差上一大截。

    在墓園系早已被證明了后期乏力時,羅德自然不愿選擇常規的亡靈法師職業。

    在羅德看來,新出現的這一職業,如果能令自身,擺脫招魂術的限制,從此偏離墓園系的晉升路線,無疑是一件好事。

    同樣出現在可供晉升選項當中的,還有吸血鬼公爵這一職業存在,只不過,按照羅德的了解,這一職業同樣屬于墓園系階職當中,也無法解決自身的困境。

    沒有多做猶豫,哪怕要消耗巨額的經驗值,羅德當即選擇,晉升為五階的尋神者。

    “消耗經驗值1000000,剩余經驗值220000。職業等級提升至5階尋神者1級”

    “得到自由屬性點2,得到技能點2”

    “4階職業亡靈法師完成,亡靈法師職業特長得以保留。”

    “亡靈法師職業特長操控精神20。施展招魂術時,根據招魂術的基礎等級,獲得一定的法力減免。目前招魂術等級神級,獲得100法力減免。”

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