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    1686、英雄無歸(六)(1 / 2)

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    錫安在穩定了戰線之后,開始嘗試對收割者大軍發動反擊,兩條線路同時進行。

    現實層面的目標是那些生產收割者和機械章魚的工業星球,主要目的是破壞生產線或者干脆將其收歸己有,會遭遇的敵人基本以機械章魚和收割者戰艦為主。

    虛擬維度的目標則是一路破壞節點,爭取摧毀更多的控制中樞癱瘓矩陣的指揮系統,這邊的敵人,除了“特工”之外,則是來自各種“輪回世界”,造型和能力都奇奇怪怪的敵人。

    這兩條線路的最終目標都直指矩陣的主機“grox”,從前者要花費的時間來看,基本等于徒步從地球前往太陽,雖然確實有威脅,但基本會被忽略不計。

    而從虛擬維度出發,想要抵達主機在虛擬維度的節點的難度要低了不止一個數量級,畢竟在虛擬世界“距離”沒什么意義,但這種攻勢在難度上卻又極大,畢竟去收割錫安的矩陣部隊都處于“裝傻”狀態,虛擬維度分配給它們的資源極其有限,而如果這些不自量力的“覺醒者”以為那就是虛擬世界中的武力上限,并試圖通過虛擬維度對矩陣的主節點發起攻擊,全力全開的“grox”一定會讓他們知道什么叫地獄。

    雖然可能在細節和用詞上不太一致,但以上內容應該就是矩陣方面的想法,它將不會對兩條戰線的任何一方進行增兵,可以說康娜的計劃已經成功了一半,但剩下的一半就要看硬實力。

    最初之作一邊看著監控畫面一邊思考。

    康娜跑來找自己的行為,像極了在某些即時戰略游戲里輸入全圖顯示的秘籍,雖然能獲得一定的優勢,但想以此獲勝的話難度依然不小,而且明明有“無限資源”、“加速建造”、“傷害增加”甚至“直接勝利”的“秘籍”可供選擇,但她卻不肯使用,非說要“打一場漂亮仗”給“即將再次休眠的姐姐”看。

    這傻丫頭,明明曾經當過一陣子仿生人,但思考方式還是不夠縝密,如果她能打出“漂亮仗”并獲勝,中斷了收割者的收割循環,那自己就沒有必要繼續休眠,而如果她這仗會打輸雖然可能性很小自己這個“秘籍”就會啟動把她救下然后休眠,也看不到“漂亮仗”。

    唯一能同時達成這兩種情況的可能,只有她打出“漂亮仗”即將獲得勝利,卻被某種超乎尋常且無法預測的外來因素破壞而突然失敗,自己不得不進行干涉然后進入休眠怎么想都是不可能的。

    至于具體任務安排

    留在“神堡”和“錫安”進行防守的人選有安吉拉、艾米爾、月詠神奈和伊莉雅,主要原因是她們擺在明面上的“復活級治療”、“午時已到”、“威力強大能夠自爆還能自行重組的機甲”、“原力”、“喝酒就能變成超強的大人”這種離譜的能力無法在矩陣內實現,但不知為什么更加離譜的“絕對防御”、“直死魔眼”和“無盡食欲”反而能使用多半是因為它們自帶“必然實現”的前提條件吧。

    至于伊莉雅,則純粹是因為崔妮蒂不讓她去,而她又沒法拒絕她的“媽媽們”,救世主一家子剪不斷理還亂的家庭喜劇其實挺有趣,但畢竟是人家的,最初之作稍稍瞥了兩眼就放棄觀察再看下去,要么狗糧吃到撐,要么被甜掉牙。

    現實層面主動出擊的人選則是安娜、山姆、御坂美琴、莉娜、卡奧斯、克多麗和奈亞。

    安娜和山姆屬于標準的星聯軍人,在矩陣里用不出什么特殊能力治療手雷和睡眠針對特工又沒什么用。

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