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    第十章 這什么沙雕游戲?!(4)(2 / 2)

    6、把地中海兀方扔下去陪麥片哥。

    從這些選項上來看,神探隨口一句就將事情揭過的可能性很大,不過正如之前選擇直接將麥片哥扔出去一般,楊逍選擇了第六個選項。

    楊逍打算嘗試一下,看看能否通過快速減員的方式去完成游戲,哪怕是壞的結局也沒關系,畢竟這游戲實在是很難讓人代入其中,所以沒有大團圓結局也沒關系,完全不會有被致郁的感覺。

    “那就讓你親身體驗一下麥片哥到底是不是我殺的吧!”

    隨著楊逍的選擇,神探突然暴起抓住了兀方,然后將對方拋出窗外。

    “啊!!”

    “咚!”

    “嗯?!”

    這一次,在有了上一次的經驗以后,神探已經有意識的減少了幾分力度,沒有讓兀方直接飛下一樓,而是往充氣泳池那里扔。

    然后兀方一頭撞到了三樓的護欄之上,當場斃命,尸體跌入充氣泳池,將池水染紅,也讓神探陷入了沉思。

    “兇手終于找到了!”

    神探突然闊然開朗的說道:“兀方以自己的身體去親自進行了嘗試,最終證明了殺死他們的是牛頓的萬有引力!”

    “胡說!殺死麥片哥和兀方的明明就是蓋亞,作為大地之母,這水泥地面和護欄都是她弄出來的!”

    “那菠菜東(波塞冬)豈不是幫兇?”

    “原來這是奧林匹克(斯)神系的陰謀!”

    最終,眾人得出了一個驚人的結論,那就是奧林匹斯神系派出了達爾文將人類變成喪尸,然后讓牛頓這個刺客使用他的固有技能萬有引力,負責清剿剩余的人類,他們竟然意圖毀滅這個世界!

    “我們不能讓牛頓再有可乘之機!以后窗戶還是少打開吧!”

    于是,神探殺人兇手的嫌疑被洗脫,作為在場唯一一個正常人,朱比特醫生全程面無表情的看著,就算是看到神探把兀方扔下樓也完全無動于衷,只是默默的取出了手槍,在手上把玩著。

    別忘了神探是因為什么原因才會被關進她所工作的精神病院的,在場的其他人自然也不會是什么好貨色,所以朱比特醫生只需要考慮自身的安全問題即可,相比起那些喪尸,這些神經病同樣危險。

    洗脫嫌疑以后,眾人繼續安靜的吃著早餐,而楊逍則是看著彈出的選項,為接下來的行程進行安排。

    “這游戲,除了顏藝和奇葩的劇情以外,可玩性似乎不是很高,只有固定的選項,然后按著設定好的劇情走,雖然選擇看起來很多的樣子,但自由度其實并不高。”

    然而,當楊逍選擇了外出探索以后,卻發現自己剛才的結論是還言之尚早,末日神探中似乎還有著一些小游戲的設定,不過這點跟很多養成經營類游戲相同,也算不得有什么新意。

    隨著楊逍的選擇,游戲畫面一轉就到了一條充滿了垃圾、喪尸以及廢棄汽車的街道上,操作界面也換成了第一人稱視角,一側還附帶上游戲說明。

    簡單來說,就是一個奔跑躲避喪尸,順便撿垃圾的障礙跑酷游戲。

    除了躲避喪尸以外,甚至還會跑出一些暴徒出來,而同樣的,除了撿垃圾以外,甚至還能撿一兩個幸存者回去。

    不過在化作小游戲界面以后,這畫風就變成了火柴人的畫風,所有喪尸的模樣也都是相同的,顯得相當沒有誠意……

    看著撿垃圾完畢,帶回到據點里面還是火柴人模樣的幸存者,楊逍這才意識到,開局那些有著自己形象和性格的人物,似乎是死一個少一個的!

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