一個半小時后,它以塔蘇里的形象出現在了人聲鼎沸的高堅果營地。
此時正是人流量的最高峰,經過了一整天長途跋涉后,數個方向的道路上都有源源不斷的旅行者和商隊馬車駛入,整個營地城鎮里都充滿了熱情洋溢的氣氛,仿佛美好的一天才剛剛開始。
根據任務的信息,蘇文輕松鎖定了這個任務的目標。
這是一個瘦弱的小男孩,面黃肌瘦,在這個固定人口有數千人,流動人口上萬人的山中城鎮里,屬于最底層的貧民。
他看起來有些饑餓,身上有著不少傷痕,衣服單薄又破舊,在蕭瑟的山風中微微發抖。
顯然,男孩的日子并不好過,以至于要靠扒竊才能活下去。
在銀盔城以往的任務中,蘇文并非沒有遇到過這樣的目標,正所謂可恨之人總有可憐之處,并非每個做壞事的家伙都是窮兇極惡之輩,許多都是生活所迫不得已而為之。而對于這樣的目標,蘇文的手段會稍微緩和些,至少會給他們一個當場改過自新機會,不會直接暴力解決,如果他們把握住了機會,沒有給蘇文的任務帶來麻煩,那么在完成之后,蘇文并不介意給他們一些力所能及的幫助。
因此,這名小男孩是否會受到嚴厲的懲罰,全部由他自己選擇。
當任務倒計時結束,小男孩剛好鼓起了勇氣,混入隨著商隊進入城鎮的人群中。
而就在他準備用手中的小刀劃開一名旅行者的口袋時,早已站在他身后的1號不動聲色地拍了拍他的肩膀,并對他輕輕做了個搖頭的動作。
然而,這樣的動作,并沒有起到預料中的效果。被當場發現了偷竊行為的男孩先是露出驚恐目光,隨后仿佛豁出一切般,不由分說,將手中鋒利的小刀刺向了1號的手臂。
很可惜,沒有把握住機會。
1號輕而易舉地抓住了這只遞來的手,稍微一扭,刀片便脫手而出,掉在地上。
緊接著,反手就是一個擒拿,將他按在了地上,并用事先準備好的繩子捆上手腕。這一切發生的很快,直到小男孩倒在地上動彈不得,周圍的行人才反應過來發生了什么。
“是小偷,這位先生抓住了小偷”
有人喊了起來。
與此同時,遠在數公里外馬車上的蘇文,明明白白地看到,系統的任務面板上,這個d級任務的狀態變成了“已完成”。
隨之響起的,還有系統不帶感情的聲音。
“叮恭喜宿主,您的d級任務阻止高堅果營地的扒手盜竊已完成,任務完成度評價為30,以下是您獲得的獎勵。”
“固定獎勵兌換點數150點;隨機獎勵無,請再接再厲。”
蘇文的臉上露出驚喜。
雖然完成度和獎勵都低到令人發指,但這種做法居然真的可行
要知道,剛才的動作,可都是1號根據蘇文的指令獨立完成,而非蘇文在親自操作。
這意味著,即便蘇文當了甩手掌柜,只要任務因自己的干涉而完成,就同樣能夠得到獎勵,只是會嚴重影響到任務評價。
但這點損失根本沒關系畢竟這還只是一個1號,如果以后有更多人形多線程幫自己完成任務,那該會是一種怎樣高的效率
只是想想,蘇文就仿佛看到了源源不斷入賬的兌換點數。,,