第二天上午,蘇文醒來后,第一時間就建立了和1號的連接。
作為一名想到就做的人,只要條件允許,他不愿意浪費任何時間,哪怕是一個晚上。在昨天做出打算之后,1號立即就被派往了在他看來距離最近且可能存在a級任務的目的地帝國西南部的海德林行省。
這個行省在整個北部大陸都赫赫有名,因為它的混亂和危險是多倫之最。作為帝國的南部邊界之一,它和首都多羅克一樣靠近輝煌大陸中心區域的死亡之海,但多羅克挨著的是“平靜之海”,海德林則是“狂怒之海”。
從名字就能大概看得出來兩者的區別。
與多羅克毗鄰的死亡之海,只要不作死闖進去就不會有事,但海德林的死亡之海,則會向外主動“出擊”。
其實說到“死亡之海”,這個名字幾乎輝煌大陸上的每個人都家喻戶曉,哪怕是從未出過遠門的鄉村農夫都多少有些耳聞。因為它正是整個輝煌大陸兩千多年來流傳最廣、版本最多的傳說,也代表了上古時期文明存在過的直接證據。但正因為流傳太廣,版本太多,導致距離死亡之海越遠的地方,傳的就越邪乎,甚至就連不算太遠的銀盔城,據蘇文所知,都有至少一半人認為這真的是一片位于大陸中心的海洋。
但其實死亡之海根本就不是什么海洋,相反在不知多少年前,那里存在著一個巨大的內陸帝國,如今大陸上的可居住地帶在那時候都算是蠻夷之地。只是在數千年前,那個龐大的古代帝國不知為何一夜之間毀滅,并留下了一個布滿了毒霧和瘴氣、根本不適宜生命居住的荒蕪地帶,如同一望無際的絕望海洋。
“死亡之海”由此得名。
其面積之廣闊,根據大陸諸國的聯合統計,至少有一千五百萬平方公里,相當于三、四個多倫帝國這樣的超級大國面積總和,因此直接造成了輝煌大陸被分割成東、南、西、北四片大陸,可活動地帶如同一個巨大的圓環。這導致大陸各地之間的溝通變得十分不便,比如想要從北部大陸前往南部大陸,可萬萬不能妄圖穿過死亡之海,得從東大陸或西大陸邊緣地帶繞行近萬公里,拖延數個月方能抵達。
可以說,死亡之海給大陸之間的溝通和經濟往來造成了極大阻礙,將一片巨型大陸硬生生給分成了四片小大陸,并造成了不同大陸之間的巨大割裂,而人們也早已經習慣了它的存在,并將其默認為通行禁區。
但這不代表沒人想知道死亡之海里面有什么。
兩千年來,無數冒險者前仆后繼,在死亡之海的邊緣開辟了數百條入口,并發現了大量屬于遠古帝國的遺跡。如今所有對于這個古帝國的認知,都是一代又一代的先驅們用生命和鮮血換來的,因為死亡之海里面并非只有寂靜的毒霧,更處處暗藏殺機。那里不適宜任何生物居住,卻存在著一種名為“元素構造體”的危險之物,它們不是生物,也不是亡靈,只是純粹由元素能量凝聚的實體,卻有著令人難以想象的殺戮意志,只要看到闖入其中的外來者,便會發起猛烈的攻擊。
這種“元素構造體”可以以野獸、人類、精靈甚至巨龍的輪廓形象出現,但只要被擊潰,就會在短時間內變成純粹的元素。有一種說法,它們其實都是死亡之海中那個古代帝國的原住民,在那場至今還是未解之謎的大災變中,這些生物的靈魂被囚禁在死亡之海中,以元素構造體的身份游蕩了數千年甚至上萬年這種說法在民間流傳最廣,也最多人相信,但其實在超凡者圈子里并不可取,因為沒有任何元素構造體中能夠發現有生物的靈魂存在,它們就是純粹的元素的聚合物。