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    第170章 這座城,多了個刷分的人(2 / 3)

    但蘇文拒絕了。因為傭兵等級對于1號來說意義不大,唯一的用處大概是黃金級的傭兵最高只能接取黃金級別的任務,但蘇文早就瀏覽過所有任務公告板,這個時候的傭兵工會根本就沒有鉆石級任務,最高也是白金級別,而完成了十幾個黃金級任務的1號早已白金,所有任務都有資格領取。

    況且以眼前的進度,估計用不了多久就能晉升鉆石,沒必要因此而賣傭兵工會一個人情,畢竟鬼知道以后是敵是友呢

    但他也順口問了問最近有沒有什么值得留意的危險事件,比如元素構造體們大規模向外擴張的跡象,得到的答復則是死亡之海一切正常。因為半年之前才出現過一次元素構造體形成的魔潮,現在海德林行省的死亡之海正處于短暫的穩定期。

    既然如此,那就更沒必要接受這個人情,按照現在的刷分速度,等到真正值得成為a級任務的大規模危險出現,塔蘇里早就已經靠著自己的“努力”拿到了鉆石傭兵徽章。

    而即便如此,這些任務中,也有不少有價值的b、c、d級,幾十個任務做下來,蘇文的兌換點數蹭蹭上漲,一連加了好幾萬積分。

    蘇文心想,這趟海德城果然來對了。由于死亡之海和元素構造體的存在,嚴重威脅到人類安全,有價值的b級任務明顯多了很多。

    但任務的出現規律并不固定,比如一些涉及到較強大元素構造體的傭兵任務,并沒有觸發系統的“任務雷達”,無法轉化為系統任務,但有些在蘇文看來格外簡單的傭兵任務,卻反而直接被系統當做了b級任務對待。

    結合之前對系統任務生成規律的經驗,蘇文姑且大膽推測,這是因為自己如果不接這些任務,那么這些任務就會被其他冒險團隊接取,而這些冒險團就必須冒著生命危險進入死亡之海與元素構造體戰斗。在這個過程中,被系統識別成b級的那些任務,恐怕會造成數量可觀的傷亡,而那些沒有被系統識別成任務的,哪怕元素構造體很強,但或許接下它們的冒險團也很強,或者運氣很好沒有傷亡。

    因此從某種程度上來說,自己完成這些任務,相當于是救了那些本應該遇難的冒險者和傭兵。

    這樣一來,也就說得通了。

    而蘇文也再次確認了一件事,那便是系統果然能夠預測一段時間內的未來。

    這還真是個不得了的功能。但眼看著b級任務刷出了十幾個,卻遲遲沒有出現a級任務,逐漸“野心膨脹”的蘇文終于動了歪腦筋。

    沒有危險,咱們創造危險,如何

    在來到海德城第二天的深夜,當所有白金級別的任務都被蘇文掃蕩過,并確定了里面沒有隱藏a級系統任務后,蘇文終于把目光放在了一個位于死亡之海邊緣的先鋒營地。

    這里是專門為進入死亡之海探險的冒險團服務的營地,食物、藥品、裝備等補給,也負責搜救工作和充當前哨站,因此營地里幾乎沒有普通居民,里面全都是功能性的建筑設施。

    營地里常駐的人數不算很多,但也有三四百人,他們大多是傭兵工會的工作人員、海德城士兵、一些投機商人、急救醫生,以及在此休整的冒險團成員。此時雖然深夜,但由于夜晚正是元素構造體活躍的時間,因此整個營地都在正常運作。

    蘇文操縱著1號從死亡之海深處向營地高速接近,在它的身后,跟著二十多只兇猛的元素構造體,他時不時讓1號控制一下速度,以防止這些元素構造體跟不上它的步伐。

    在這樣的追逐中,它們浩浩蕩蕩,徑直沖向這座先鋒營地。

    正所謂沒有困難創造困難來解決,蘇文決定給這個前哨營地拉一波怪,他利用槍聲吸引了這群元素構造體,然后把它們聚集在一起朝著營地平推。可以想象,一只元素構造體,就已經足夠普通的冒險者小隊喝一壺的了,而二十多只,足以形成一股破壞力強大的小型魔潮這個兩百人的營地,憑借著簡陋的木制籬笆墻和拒馬根本就無法抵擋。倘若自己不出手阻止,那么定會被屠殺得片甲不留。

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