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    第229章 已經可以不用再戰斗了(2 / 3)

    他打開了系統任務的詳細提示,這次終于沒有離譜到打啞謎,倒是好好給出了任務所在的詳細區域,甚至連襲擊者的據點、路線、進攻時間都標注出,活脫一個作戰地圖。

    如此詳盡的情報讓蘇文不禁感到暖心這下他便輕松了不少,要是把這份情報以“主上的提點”形式告知給英雄協會,并提醒他們認真對待,想必行動就會變得萬無一失。

    但轉念一想,這坑爹系統可是直接ban了自己所有裝備,要是沒英雄協會那群好兄弟出手,自己難不成真就硬著頭皮冒險

    還是連槍都不能用的那種

    那可真是

    恐怕怎么死的都不知道。

    蘇文倒是有一件大殺器可以用,那就是亡靈君主史萊姆。可這東西剛被封印起來,而且十分容易玩脫,自然不能輕易拿出。要是沒有英雄協會存在,蘇文大概真的就要么放棄任務,要么只能抄起一把本土的附魔武器上了。

    另外,蘇文不禁擔心,有一就有二,要是以后坑爹系統時不時來這么一個限制,而且需要面對的英雄協會難以解決的s級強敵,那該怎么辦顯而易見,如果不想任務直接失敗,那么蘇文就必須要擁有一批不屬于系統的高端裝備。

    于是蘇文轉念一想,這樣的限制,或許并不完全是壞事。它的價值在于提醒了自己,有關“去系統化”的計劃,可絕對不能當做兒戲對待。

    所謂“去系統化”,其實很簡單,而且蘇文在尼古拉斯那邊已經在做了。典型的例子就是t3肌肉維護合劑,這東西嚴格來說來自系統,但由于得到了配方,工藝也滿足要求,因此可以直接在輝煌大陸進行生產。這樣一來,得到的合劑就不屬于系統給予,而是原汁原味的“輝煌大陸制造”。

    如果將這個例子延伸到武器層面,倘若有朝一日,蘇文掌握了現代火藥武器的生產能力,直接跨過系統,建立軍工廠進行大批量生產,而成品和系統出售的武器效果一樣,這就算火藥武器的“去系統化”成功,意味著至少在熱武器這一項裝備類別上,蘇文徹底擺脫了對系統的依賴。

    但可以預見,這個計劃還有很長的路要走,并且只能一樣樣來,過程也必然充滿了艱難險阻。好處在于,只要“去系統化”的程度足夠完善,那么即便有朝一日系統忽然消失了,所有系統獎勵都被回收,蘇文也不至于一無所有。

    除此之外,如果自己真的想要武裝一個勢力,而不是滿足個人需求,單純用系統兌換點數來換裝備,性價比肯定極低。而“去系統化”便可以不消耗兌換點數得到裝備,是蘇文建立現代化武裝勢力的最佳途徑。不過這種事就比較遠了,起碼要等蘇文恢復貴族身份并獲得領地再說,現在考慮還太早。

    眼下蘇文要做的,還是得把來自系統任務的情報跟尼古拉斯那邊說一聲才行,讓他更加重視這項行動,必要的時候甚至親自出馬。畢竟是上萬人規模城鎮的生死存亡,哪怕不是為了完成任務,蘇文也不希望因為自己的掉以輕心而出岔子。

    而且,他也隱約覺得,這背后是否存在某些勢力針對英雄協會的陰謀

    如果真是這樣,那事情可就大條了。

    事不宜遲,蘇文當即就讓1號把系統任務的提示編譯了一遍,然后通過專用通道發送給尼古拉斯,并旁敲側擊表達了這件事背后可能不簡單。

    對方很快傳來回復,會加派人手,確保將一切威脅扼殺在搖籃中。

    而接下來,蘇文便見證了瑪爾塔利亞亡靈法師派系的行動力。

    蘇文睡了一覺,醒來的時候已經是早上八點,外面陽光大亮,天氣晴朗。洗漱完畢后,他順手打開了系統任務面板一看,發現昨晚的a級任務狀態已經變成了“完成”,當場就震驚了。

    與此同時,系統的提示也適時響起。

    “叮恭喜宿主,您的a級任務阻止達拉斯鎮的大屠殺已完成,任務完成度評價為30,以下是您獲得的獎勵。”

    “固定獎勵兌換點數2700點;隨機獎勵提升敏捷屬性1點;a級任務獎勵碎片x1。”

    這是何等的高效

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