當然她也可以躲在防御塔附近,不過來這半邊,老老實實補兵。但躲得了一時,躲不了一世,對方那種操作一看就不是尋常玩家,不可能猥瑣到底,她絕對會過來插眼。
這就是陽謀,就算對方意識到這里有坑,還是得老老實實過來踩。
不過肖仁這個計策也稱不上好,真正的陽謀是很難找到破解方法的,肖仁這個計策,剛才說的破綻算一個,還有另外一個方法也可以破解猥瑣到9級,出遠見守衛,站在塔下就能給這兒插上眼。
但還是那句話,對方不是個能茍住的人。
這個銳雯的確很謹慎,操作也是職業級的,但剛才的那波埋伏讓肖仁意識到這人意識不行。
若是以前,他是說不出這種話的,要是給黑鐵選手排個“無意識流玩家排名”,估計他能進前十。
但現在有了第二意識計算分析,他的意識有沒有職業級他不知道,但起碼比張洲是強,所以他輕易看出了這個銳雯的缺點。
剛才的埋伏,銳雯最好的選擇其實是反方向逃跑進野區,這樣就算野區里有人,她也能少面對一個敵人,有那么一堆位移、控制技能,逃掉的幾率很大,而且以當時兩人的距離,她說不定還能在肖仁趕到之前,殺了野區里的人。
但她卻偏偏選擇了回身逃跑,所以肖仁在那一刻就察覺到這個玩家意識不行,而且也對自己的操作很自信,因為相對于用計策性逃跑,她明顯更相信靠著自己的操作逃跑。
也正是發現了這一點,肖仁才決定實施這個計劃,他覺得對方可能想不了那么多,估計腦子里只會想插個眼,防止再被埋伏,然后就沒了。
為了讓銳雯更好上套,肖仁又對諾克打字待會兒她過來,你就立刻停止補兵,縮到防御塔下,等她過來插眼,你就快過來抓人。
這么做,會給銳雯一種沒有幫手,諾克怕死的錯覺。
倆人打字這一會兒,對面的防御塔下也出現了銳雯的身影。
諾克立刻跑回了塔下,一副不敢交鋒的樣子。而銳雯先補了一會兒兵,待兵線涌向諾克那邊時,她果然如肖仁所料,朝下方草叢走來。
等她過了拐角,即將到草叢邊緣時,諾克動了,開始的時候銳雯并沒有在意,認為他是要補兵,但看到諾克無視兵線直接朝這邊走,她才意識到不對勁。
而就在這時,一只狗熊從草叢里跑了出來,迎面就是一聲咆哮,將她減速。
銳雯顧不上插眼,連忙開將狗熊眩暈住,然后掉頭開q就跑。
三段q接連用出,使她甩開了諾克,但這時狗熊的眩暈結束,一個閃現就到了她身后不遠處,然后大步追來。
銳雯身上還套著減速,所以狗熊很快追上她,銳雯也不知怎么想的,e技能明明一直都有,但直到狗熊走到她身后,她才用出來。
但就在這時,戲劇性的一幕發生了,銳雯位移出半截,突然閃到了狗熊的身后。
卻是跟上次一樣,肖仁先一步按下q,導致了銳雯的e失效。
把銳雯搬到身后后,狗熊立刻回身哐哐就是兩巴掌。
等銳雯身上的減速效果消失,諾克也及時趕到,開啟,一下平a,頓時讓銳雯動作如同停滯一樣緩慢了下來。
由于這個效果只有一秒,所以兩人快速輸出,肖仁先一步把狂野怒意疊到了三層,攻擊速度增幅了48,瞬間化身快拳手。
諾克慢一點,在銳雯行動正常后,才把五層被動疊起來,而一旦疊出五層,他在獲得諾克薩斯之力的同時,技能的冷卻時間也降到了三秒。