晉言又想起一個問題,就是自己不是通過頭盔進來的靈魂,而是真身
“小夢,我屬于真身降臨,應該和他們玩家靈魂數據之身有所不同吧,那我是不是擁有一些本就獨屬于我自身的一些特性啊”
有,御主真身降臨在艾因格朗特,故此世界的法則進行了兼容微調,保留御主的血統及能力屬性衍生出系統外獨有技能
一、不死之身鎖血技能,源于真祖不死性,可將h條最低數值鎖死在1數值,不可歸零。
二、死點打擊超暴擊技能,源于直死之魔眼,因艾因格朗特世界中存在弱點設定,擊打弱點可產生最高兩倍的傷害暴擊,而御主使用死點打擊技能后,怪物弱點進階為死點,并大幅度增加數量覆蓋怪物全身,死點位置將在御主眼中完全展現,成功擊打死點可造成暴擊疊加效果雙重暴擊,四倍傷害,并且百分百打出僵直效果
此兩條技能將不出現在游戲技能欄中,不出現在游戲系統數據記錄中,屬于隱有技能
與無限版圖對話之后,晉言心中一片明了,自己的優勢很大,不死性可以隨便莽,只要注意躲過茅場晶彥的監視就行,而且也不一定會降到1,死點打擊使得裝備需求不高,平a有技能級傷害,只不過為了掩人耳目還是盡量打弱點部位比較好
以此技能再加上自己那臻至執掌人體星圖水準的武道巔峰級造詣,擁有著能夠發揮出此身百分百甚至百分之兩百的戰力的能力,想到這些晉言信心滿滿的點了點頭
“嗯,看來在這個世界登頂最強玩家還是有機會的了”晉言喃喃自語道
不過回想起還不知道世界殘酷真相的那幫玩家剛剛進入艾因格朗特時的那種興奮,晉言不禁又搖搖頭
說罷,晉言學習記憶中的桐谷和人拉系統的動作夸張而又生澀的揮了揮手,出現了個人屬性欄,晉言無視了那一幫讓人頭暈的文字,就直接看向了物品欄,發現整個背包就只有一把系統送的新手劍,想著自己的死點打擊,無所謂的將劍裝備出來,擺出各種動作調整好了唯一技能〈單手劍斬擊〉的起手式后,朝著野怪區進發
這個游戲在剛剛進入的時候,每一個角色都能得到十枚名為“珂爾”的貨幣作為起始資金,亦即所謂的游戲幣。
在艾恩葛朗特世界中,這種游戲幣就是通行的貨幣,在各種地方都需要使用到。
而使用作為起始資金的游戲幣到武器店的話,那就能購買到自己所需的武器,用來提升與怪物戰斗效率,增加賺取經驗值的速度,提升等級的進度,甚至還有一些裝備可以增加怪物的爆率。當然了強化裝備也需要珂爾幣
雖然晉言身份在這個世界比較特殊,但是畢竟野外艾因格朗特的世界法則管轄內,所以晉言現在也有起始資金,資金的數目和其余玩家都是一樣的,即便是能通過小夢一定程度上開掛的晉言也沒有多一枚,這足以證明sao可是很公平的。
想賺取到更多的金錢,那就需要去打各種各樣的怪物,跑各種各樣的任務,若是運氣好能夠開到擁有稀有物品的寶箱,或者是從打倒的怪物身上獲得稀有道具進行轉賣的話,那可是不錯的白手起家的方法。