在少年滿臉莫名其妙的表情下,渾身緊繃,右手迅速抓向自己的腰部,做出一副拔劍的動作,仿佛是想要將眼前這個叼著劍帶的少年擊倒一般,不過很顯然她還沒有反應過來她的劍已經碎了,所以直接抓了個寂寞
而此刻那個視窗也自然消失不見
四目交對,少年一臉茫然,抓了抓頭發,不知道自己究竟干了什么會惹得這個少女如此的憤怒,眼神頗為迷茫,不過轉眼間就恢復了之前的深邃。
“不要多管閑事”聲音很悅耳動聽,但是嘶啞的聲音很明顯的能感覺到疲憊。可以從聲音中聽出來這個少女這幾天可謂受盡了摧殘
“哈”晉言莫名其妙的應了一聲
再看看到亞絲娜的想法
原
要用一句話來說的話,也就在那天,所有的一切都改變了
不,是全都結束了
在初始之街的旅館一間房內,一味等待著事件終結的亞絲娜,在過了兩周后也沒有收到現實世界的任何消息,那時的她便放棄了外部的人會將自己救出的念頭。
而且那時雖然玩家的死亡人數已經超過了一千人,但最初的迷宮卻依舊沒有攻破,甚至找都沒找到,得知這一消息的亞絲娜又明白了等著從內部打通游戲的這個念頭也是徒勞的。
再忍受著因為饑餓值減少而帶來的痛苦時,她想了很多
最終的除了一個結論,這個世界對于她來說,剩下的唯一選項,就只有“怎樣去死”這唯一一個了。
這樣下去不知道待在這個安全的街道內多少月,不,是多少年啊。
自己的珂爾也遠遠不足以讓自己活下去
而且,“怪物不會入侵街道”的這個規則,誰也不敢保證不會永遠持續下去。
比起擔心未來持續抱膝躲在昏暗的小屋內,還不如走出這個街道。
竭盡所能的學習,鍛煉,戰斗。
如果最終還是耗盡精力倒下的話,至少也不會為過去的意氣用事而感到后悔,為失去的未來感到惋惜。
行動起來。奮勇直前。然后消失。就像在大氣內燃燒殆盡的,那一瞬的流星一樣。
懷著這個念頭,亞絲娜走出了旅館,再次前往了那每天都會去的黑鐵宮,想要給自己下一張最后通碟
而就在哪里,遇到了眼前這個男人,他自顧自的說了很多中二的話,總之就是一些安慰人的言語
不過她都不想聽,因為她覺得那些都是胡話,不過是一些自我催眠的廢話而已
不過他那最后一句“逼自己一把,不要給自己認輸的理由”觸動了她
輸她絕對不要
就算因為敗給迷宮區的怪物而喪生,她也絕對不想朝這個游戲認輸,絕對不要對這個世界低頭。
就這樣她踏上了這樣一個自己完全不懂術語的org游戲世界的荒野上。僅僅依靠著自己選擇的武器,以及習得唯一一項劍技〈線性攻擊〉,來到了這樣一個不組大隊伍都沒人敢進來的迷宮區。
恐怕是因為她這種亂來的連續作戰導致的精神疲勞再加上被重重的砍了一斧子所產生的疼痛,讓自己昏迷過去了吧,在兇狠的怪物面前亞絲娜的這一生應該是就此終結了才對。
在坐落于初始之街“黑鐵宮”的“生命之碑”的左側附近,asuna的名字上會被畫上一條橫線,一切就此終結,從此以后這個世界和現實世界的一切都與她無關了