0點熟練度所習得的劍技〈斬擊〉〈橫劈〉〈垂直斬〉
50點熟練度所習得的劍技〈音速沖擊〉和〈憤怒沖刺〉
100點熟練度所習得的劍技〈弧形斬v字二連擊〉和〈銳爪三連擊〉,除了第一層守關boss戰用了一回以后就一直雪藏起來因為很少用出第三劍
而再后來,經過一個月的時間不停的使用劍技,也很快的將熟練度刷了上去,也已經達到了接近200的程度
自然也已經獲得了達到200點以前的所有〈單手劍〉技能的劍技。
比如說原著男主桐人的標配啊
150點熟練度所習得的劍技〈水平四方斬〉,屬于范圍攻擊類劍技,一打多的時候用,不過以晉言的控制能力,用群攻打在一個目標上也是可以輕易做到的
150點熟練度所習得的劍技〈垂直四方斬〉,范圍封鎖類劍技,追擊的時候使用,四劍揮出一個井字斬擊區,朝前方推進好多好多個單位身位的距離
就是沒怎么有機會使用它們就是了
而就在剛才,在遇到這一名兄貴之前,晉言使用〈水平四方斬〉解決了一個小隊的[憤怒的蠻牛]后,〈單手劍〉技能的熟練度就已經達到了200點,成功習得了名為〈毒蛇噬咬〉的速斬二連擊劍技而且威力比〈弧形斬〉大不少
200點以上的熟練度提升很難這點可以接受,可是這〈體術技能〉100點以內都很難提升,這點就有點坑了
特意不去找那只唯一的守路boss的麻煩,只是在迷宮區的周邊區域找一些精英怪和怪物領主求懟了兩天,這個技能的熟練度居然才剛剛過30
到現在也才只有一個名叫〈閃打〉的基礎技能,這提升的效率差了將近五倍還多,離那名為“動作限制類異常狀態抗性”的被動技能名字好長,求大佬縮減一下激活所需要的125點還差十萬八千里
剛剛念叨完,又是一道帶著呼呼的風聲的一把斧子劈了過來,不過還是沒有用技能,很明顯系統貌似限制了這個怪物的技能使用頻率,不過這也挺合理的,畢竟這個區域boss的等級可不低,10級,現在除了最頂尖的那么幾十個前線玩家,又有多少個人能超過10級呢
所以這種等級的怪物可以連續使用劍技那就實在是太不平衡了
要知道桐人目前也才13級啊,而亞絲娜此刻也才12級
不過這種等級在晉言這等怪物的眼里,就跟第一層那幾頭啃空氣的山豬是一個檔次的畢竟他20多
沒錯,有個多字,他這兩天雖說在挨打,但是還是干掉了不少怪物,甚至爆出幾本經驗書,自然他的等級也變成了20有1
這一斧子再次帶走了晉言差不多百分之二的h,此刻他的h約等于88,而他已經站在這里快五分鐘了,差不多挨了牛頭怪三十多斧,而技能的熟練度才提升了區區1點
仿佛有點不耐煩了一般,男人此刻終于將無處可放只能插在腰上的右手緩緩的舉起來,握在了背上那把寬厚的單手重劍上,不急不慢的將之拔了出來
“唉,果然還是攻擊力低了點,導致壓力小了點么看來這個技能想要提升得快一點還是要去找到那只守路boss啊”