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    第九十七章 真?戰技體系(1 / 2)

    當元素潮汐衰徒一定階段,施法者已經被時代拋棄。

    當惡魔入侵成了常態,殺戮隨時會發生在位面的某個角落時,亞特蘭蒂斯的智慧生命,自然而然的開始尋求新的守護力量。

    而極限開發的力量,就成了首先。

    于是,原本被施法者壓制的戰士們挺起了脊梁,他們用生命和血肉組建新的防線,并在一波又一波前仆后繼的戰斗和犧牲中,努力的改良完善著自己的戰斗體系。

    直到,一位名為凱撒奧古斯都的偉大戰士從戰場上活下來后,開始重新定義了什么是戰士什么是戰技

    并傳播自己的戰士之路后,亞特蘭蒂斯終于看到了一絲絲曙光

    傳,亞特蘭蒂斯的永恒守衛者,戰職者之父,凱撒奧古斯都是從一種名為武僧的古老職業中汲取了靈感,并以此開發了屬于戰士的氣,從而重新定義了戰士的體系。

    又經過了長達千年,無數先輩的完善和改良,時至今日,戰士,已經不再是單純的戰場炮灰,而是被稱為戰職者。

    戰職者擁有極為龐大的體系,其內,可以根據使用武器,專精方向,戰斗模式,修煉秘技等,劃分出足足上百種職業。

    就比同為騎士,就有以沖鋒為主的重甲騎士,以速度靈敏為主,坐騎上開弓遠射的弓騎士,有需要耗費大量財富和資源的魔獸騎士,還有以飛行魔獸為坐騎的空騎士。

    乃至于很多隱秘而強大的勢力,專門制造出的奇特職業,比如圣光騎士,戰錘騎士,符文騎士,托雷騎士等等。

    再比如同為劍士,有精通單手劍術的普通劍士;有精通雙武器戰斗,可以同時使用兩把單手劍的雙手劍客;有能駕馭巨大斬劍的破陣劍士;有精于貼身肉搏,講究剎那間定生死,極度渴求反應和速度的瞬殺劍士。

    還有傳承了一脈風鴉劍術從而形成的特定劍士宮廷劍客。

    更有所有劍士的終極追究,必須精通大部分劍技,且攻擊力堪稱恐怖,能夠掌握劍刃風暴的劍士類終極職業劍圣。

    請注意,不要覺得這些分類職業都是徒有虛名,事實上,能夠被職業工會認可,有備案記錄,傳頌大陸的分類職業,其體系都已經完備成熟的。

    從低到高,再到巔峰,到傳奇之路,再到突破傳奇,其戰技修煉都是有跡可循的,且在蠢路上必然有已經成就傳奇的先行者存在。

    換句話,這里的每個職業,每條路,都可以通往傳奇。

    和這里成熟相比,沃頓世界的簡直堪稱原始,哪怕是哈卡斯王也就一句傳奇戰士結束。

    再到戰技。

    沃頓世界也有戰技,不論是阿蒙掌握的飛斧,還是謝爾曼所用的細劍劍術璀璨,蓋森的盾技沖鋒,其實都是戰技的一種。

    白了,這些技能就是戰士們在長久的磨煉戰斗中,人為的總結出,能夠更快更好的發力技巧和殺死對手的手段,且有一定的總結,可以傳承下去。

    事實上,只要入了中階的戰士,大都會練有幾手戰技做壓箱底的手段。

    但,白了,這其實還只是處在很初級的歸納總結階段。

    而在亞特蘭蒂斯,所謂戰技,已經以氣為根基,發展衍生出真正完整,且具有超凡威能的手段了。

    在亞特蘭蒂斯位面,戰技的修煉從第一次拿起武器就已經開始,提氣斬是所有戰技的基礎,將渾身力量擰成一股氣,且做到一斬而出,才是最基本的合格。

    而后,所有的戰技,都是對氣的各類應用。

    在戰職者的觀點中,氣并不神秘,他就是人體內的力量本身。

    只是當力量被凝聚出氣,并進一步深入,細化,賦予種種奇特使用方式,表現出來就能爆發出各種強大的效果,或具有一些堪稱不可思議的威能。

    比如踏空的浮空奔跑能力。

    比如戰爭踐踏的控場效果。

    比如月瓤的離體遠距離攻擊手段。

    再比如弧月的可怕攻擊速度和攻擊力。

    而最讓阿蒙心動的其實是戰體,是這個世界的戰職者在步入高階巔峰,也就是四階19級以后,才可以擁有的,以氣來改造強化自身的能力。

    在法奧的記憶,和各種書籍的記載中,無不訴著戰體的強大。

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