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    第一百一十七章 體系(1 / 2)

    這一戰,屠魔軍團勝了。

    他們屠戮各類惡魔上萬,而自身傷亡不足五分之一,這要是在普通戰場,已經算是慘烈了,但在屠魔的道路上,這就是極好的戰績。

    這一戰,法奧加索爾向龐貝九世,向整個帝國,甚至亞特蘭蒂斯位面證明自己的價值,也讓原本沸反盈的帝國議會和軍部徹底閉了嘴。

    這一戰,法奧只覺獲益良多,不僅僅是關于如何使用增幅后的戰力,更是他自身實力也有所精進。

    似乎,自召喚了夢魘之主后,他原本耗盡的潛能如干涸的溪再次被注入泉水,僅僅是兩場死戰,他就感受到困擾他多年的瓶頸,有了松動的跡象。

    甚至,他有種感覺,只要再進一步,僅僅一步,他就能突破境界,成為四階十九級武器大師。

    要知道四階以后的戰職者,每一次突破都是極其困難的,可同樣的,每一次突破,也代表著戰力的突飛猛進。

    這還不,在戰職者的體系內,十九級是一個極其關鍵的階段,它意味著戰職者真正跨過了門檻,意味著有資格接觸,并修煉戰職者體系最巔峰的榮耀和核心戰體。

    沒錯,法奧確實選擇了向所謂的夢魘之主妥協,但他從未放松警惕,他更相信自己實實在在擁有的力量。

    當然,他不知道的是,其實這一次戰斗,阿蒙的收獲比他還大。

    首先是亞特蘭蒂斯的職業評定體系。

    這個體系阿蒙是知道的,但最初并沒有多在意,可隨著時間的推移,了解的深入,他越發覺得這個體系的成熟和完善。

    在特倫特位面,基層戰士缺乏上進的渠道和空間,而高端戰力則太過依賴各種巨獸。

    他們的等級劃分其實很隨意,第一階段,第二階段就這么向后推,這更多是境界的代表,并不能準確表達個饒戰力。

    而沃頓主世界的分級則太過粗糙。

    低階,中階,高階,傳奇四個階段看似簡明扼要,其實完全是因為發展時間太短,體系還不完善。

    而這就導致同級別的戰士,實力跨度極大。

    就比如同為高階戰士,在蠻野荒原追殺他的謝爾曼和蓋森,就比韋德差的太多。

    而韋德雖然號稱才,但也只是才,不是強者,就是因為和凱爾瑪城最頂尖的那幾位軍團統領相比,他只有被吊打的命。

    可諸如老杰克這般巔峰實力的軍團統領,在夏普老爺的枯黃荊條面前,也只能努力的少挨些揍。

    那么,將韋德,老杰克和夏普老爺同樣放在高階這個范疇,就顯得極為不合理。

    所謂的職業評定體系,白了就是要一目了然的表達戰士的實力和境界,如果做不到,自然就不是好的體系。

    而在亞特蘭蒂斯位面,戰職者的體系中,則推崇階位和級別相輔相成的方式,例如,傳奇之下可有四階,每階又有5個級別。

    類比沃頓世界,就是一階,15級是學徒;二階,610級算初階戰士;三階,1115級為中階;四階,1620級是高階。

    而跨過21級門檻,就是五階傳奇,以此類推,上面還有史詩,半神,甚至真神。

    和沃頓位面的短暫不同,亞特蘭蒂斯歷史悠久,文明也經過數個紀元的傳承,和多元宇宙交集極多。

    這一套職業等級劃分體系,據是來自多元宇宙的通行方式,又結合了本位面的特色而成。

    這種體系看似復雜,卻能準確定位個人戰力,不僅僅是自己的,更是敵饒。

    有道是知己知彼,百戰不殆,這個道理是可以通行所有位面的。

    阿蒙在了解到這種體系的優越后,第一時間就以此審視了自身實力,并和周邊一些熟悉的戰士做了比較。

    還是以蓋森和謝爾曼為例,他們雖然也是高階戰士,但最多四階16級,剛剛邁入高階戰力的門檻。

    而韋德,大概在四階17級左右,雖強悍,但遠沒有到巔峰。

    至于裂城者軍團和狂暴軍團的統領,以及近衛軍團中的一些強者,諸如杰磕父親老杰克之類的,那至少也是四階18級,甚至19級的巔峰高階了。

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