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    第10章:特色系統(2 / 3)

    孫軼民點了點頭。揣度良久,卻想不出一個比較合適的名字,便暫時待定。

    “那么戰力是什么”孫軼民此時想起自己的角色屬性面板上這一屬性值。

    柳榮華解釋“所謂戰力就是系統根據角色的防御與攻擊能力,通過一定算法得出一個綜合戰斗素質指標。戰力這個數值是衡量角色厲害與否的主要指標,當然,也是玩家裝逼的主要依憑。”

    孫軼民此時好奇的打開了柳榮華的“玉樹春庭花”的角色屬性界面。不看不知道,一看嚇一跳,玉樹春庭花的“戰力”值已經到達了279367。

    他驚嘆“靠我的戰力也就比你的零頭多一點點,這是怎么回事”

    “開玩笑,我的能跟你比。我的戰力可是真金白銀堆積出來的。我給你的這個小號,基本上也沒花過多少錢。”柳榮華說。

    “你不是說這是一款免費游戲嗎怎么還要花錢”孫軼民不解。

    “是免費游戲沒錯,但免費的意思只是說你可以不用花錢也都能玩,但不代表不讓你花錢呀”柳榮華笑說。

    孫軼民一怔,沉默了一會兒,又問“也就是說只有花了錢,才能達到你這種大神戰力標準”

    “差不多可以這么說。你如果不愿意花錢,但是每天勤奮做任務刷副本,也能達到普通的戰力水品,足夠應付游戲里大多數怪物。但是想達到大神級別就很難了。”

    “那你這牛逼戰力,總共花了多少錢”孫軼民好奇問。

    “不多,到目前為止也就二十萬多一點吧。后面可能還要花。”柳榮華一臉的輕描淡寫,卻把孫軼民嚇出一身冷汗。嘆道“看來這游戲俺是玩不起了。”

    “別灰心,其實這游戲世界里每個人追求不同,有些人就是一分錢也不花照樣玩的開心。除非你是喜歡打架,愛爭強好勝愛出風頭那種,你可能就需要花點錢。”

    “好吧打架裝逼這種事,我也沒啥興趣。長這么大,玩游戲從來沒花過錢,而我也不想破這個例。我會堅守這個原則。”孫軼民說。

    “那就好。不過呢,”柳榮華又說,“其實這游戲也有其公平的一面,并非處處都要憑戰力決定高下。”

    “哦比如說呢。”孫好奇的問。

    “游戲中有一種競技活動,就是玩家與玩家之間的比武活動。這活動比的完全是格斗技術,與戰力高低無關。”柳榮華說道。

    “格斗技術這只是個網游而已,又不是什么拳皇之類的街機,打架要講究技術么”孫軼民好奇問。

    “這正是本游戲區別于其他網游的特色之一。”柳榮華說道,“多數網游的戰斗操作并不復雜,但是在醉風月中每個職業都有非常豐富的戰斗技能類型,而且每個技能之間需要互相配合才能發揮出本職業的最大優勢,操作起來相當復雜,非常考驗玩家的操作水平。”

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