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    第40章:生活系統(1 / 3)

    周一下班回來,柳榮華不在家。

    登錄游戲看到神女在線,便打了個招呼。

    對方秒回“這會兒幫里人比較少,不好組隊任務。不如你就跟我去野外采藥材吧”

    “好啊”孫軼民欣然答應,“只是怎么采”

    “跟上我就行。”神女道。

    二人隨之傳送到60級野外地圖“會稽山”的安全區。此處為一處小村落,周遭是無邊山野。

    步出村落,便進入了非安全區。曠野中人跡稀少,卻布滿了各種會攻擊人類的野獸與怪物。隨著二人一路行進,身后拖了一堆的怪物。只是這些小怪攻擊力并不高,倒也不會危及生命。

    神女在一處山坳停了下來,說道“你可以幫我打打小怪,免得它們打擾我采集藥材。”

    “樂意效勞。”孫軼民隨之操起長戟,清理了一路跟隨過來的一堆怪物。

    只見神女停留在一株開著鮮艷黃花的植物面前,手中多了一件小工具,做出挖掘采集的動作。

    隨之眼前的植物消失,屏幕右下角的系統信息欄提示“你的隊友神女神女獲得了靈芝x1”

    “采這些有啥用”孫軼民問道。

    “采集藥材,制藥唄。”神女一邊忙活一邊回答。

    “能制作那些藥品”

    “一般就是回復生命的紅藥水和回復能量藍藥水這兩種。”

    “城鎮上的商店里不是也有類似藥品,為什么還要玩家自己去制作”孫問。

    “商店里賣的紅藥或藍藥是瞬間回血或回藍的,比如服藥之后瞬間回復生命值5000點。而玩家自己制作的藥品一般是是持續回復的,比如說服下藥水后每秒鐘回復500點生命值持續10秒。”

    “那如果這樣的話,打架的時候只要不停的喝藥,就不會掛了”孫問。

    “藥品不能一直吃,有冷卻時間的。比如持續回血的藥,冷卻時間是一般是10秒,也就是說你吃完第一顆,最快要10秒后才可以吃第二顆。”

    “為何要設計出讓玩家制作藥材的功能直接商店出售所有的藥品不久得了感覺多此一舉啊。”孫不解道。

    “商店的藥品和玩家制作的藥可以疊加使用,在冷卻時間上不沖突,這樣可以增加回復速度。另外,采藥制藥是游戲生活系統的功能之一,給了玩家一個勤勞致富的機會,也增加游戲樂趣。”

    “生活系統是什么”孫問。

    “生活系統顧名思義就是過日子的系統了。游戲世界并不是所有人都愿意花人民幣的,而光靠做任務刷副本得來的金幣和物品往往是不夠維持生活,像我等窮女生,想要多提升一些戰力也只能靠采藥制藥賣藥,添補一點家用了”

    孫軼民感嘆“原來游戲世界還有柴米油鹽的瑣碎細節,這聽起來挺有趣。”又問“你這17萬多戰力,完全是靠自己辛苦做任務和采集藥材得來的嗎”

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