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    第70章:一箭三雕(2 / 3)

    程序制作完成后,孫軼民給它起了一個好聽的名字“演奏家”。并設定了一個獨特進程名稱,這一點也是挺重要的。市面上流傳的一些自動按鍵類的輔助程序,因為被廣泛使用,進程名被游戲運營者所熟知因而被輕易屏蔽。而孫軼民的這一款卻是為自己業量身定制的專用輔助程序,因而也相對安全。

    而且就功能而言,這一輔助程序也比市場上那些低劣的外掛高明很多。相對于市面上那些只會傻乎乎的按照預定步驟發送按鍵的拙劣功能而言,“演奏家”實現了對游戲數據與角色自身狀態的實時解讀,從而能實現自動化決策,半智能化戰斗操作。這是其一。其二,演奏家是對于特定的游戲里面的特定職業角色專門開發的,因此有更高的運行效率,從而能保證角色在戰斗中占據優勢。

    借助輔助程序能在戰斗中獲得優勢的關鍵在于利用計算機程序代替人工“判斷狀態然后發送技能按鍵”這個過程。

    對于人工操作而言,這個過程需要消耗一定的時間。比如說,在對慕容施放技能“疾風沖刺”之前,孫軼民需要對襄王的自身狀態做出判斷是否受到了慕容的控制技能施加的負面作用,比如眩暈狀態。

    如果有,那么需要考慮使用那一個解控技能,然后確定技能按鍵的位置。

    當解開了受控狀態之后,還要檢查“疾風沖刺”這個技能是否出于冷卻完成狀態,如果是,那么就按下相應的按鍵。

    所有這個過程,對于人工操作來說,都需要花一定的時間。時間的長短取決于操作者的熟練程度。

    但對于計算機來說,這一過程卻幾乎不需要時間當然,除了幾個計算機指令周期之外。

    而這,恰好滿足了何小泉所講的霸王職業要戰勝慕容所需要的極端條件一種爭分奪秒疾如迅雷風馳電掣的操作速度。

    研發成功后,孫軼民找何小泉切磋測試了一下,效果令人滿意。何小泉驚嘆于他在短時間內取得了驚人的進步。

    當然,孫軼民也不會告訴何小泉他的秘密。同時為了不影響某種轟動效應以及不引起慕容的警覺,孫軼民當時囑咐何小泉在他發起挑戰之前,不要告訴別人他的操作技術突飛猛進這一事實。

    何小泉是個值得信賴的朋友,他答應了孫軼民并且做到了。

    當然,這一切他也沒有跟柳榮華分享。他擔心萬一哪天柳榮華說漏嘴將此秘密透露給無心,那么孫軼民在她心目中辛苦建立起來的光輝形象可能毀于一旦。

    不過話說回來,演奏家其實只能算一款半自動的輔助戰斗程序。它的主要功能在于自動連招。在按下相應的快捷鍵之后,輔助功能啟動,此時程序會通過發送虛擬按鍵信息的方式操控游戲角色,做出一系列控制技能與攻擊技能天衣無縫的連招動作。而且在連招的過程中還具備了智能判斷能力。比如當角色被控制,那么程序會自動先調用解控技能解控,然后再施放進攻技能。

    但在連招結束之后,仍然需要人工操作。比如戰場上慕容殘血逃跑,這時候需要手動進行追擊并施放技能。

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