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    第一百五十九章 雙懲戒陣容(2 / 2)

    而知道了一些具體信息之后,操作的空間就會很大了。

    不僅能夠精準的計算傷害,是否能夠擊殺或者搶到野怪等等。

    當然了,這個信息只會是顯示的是優先選擇的目標,如果優先選擇的攻擊目標是英雄的話,難么野怪的信息自然而然也就是看不到的了。

    當然了,想要在敵方英雄也在的時候看到小兵或者野怪的具體信息造成補刀的操作的話,這就需要用刀補刀鍵了。

    眾所周知,你只要按了普攻,英雄人物就會自動跑過去自動普攻,同時也是選中了目標。

    但是如果你是在附近一個是點了普攻,但是靠方向盤拉走位沒有過去普攻的話,還是會自動選擇目標成功的,當然了,選擇的是野怪小兵還是英雄,就看你點的是補刀鍵還是普攻鍵了。

    補刀鍵針對的是小兵和野怪,所以點了補刀鍵的話是不會攻擊敵方英雄的,而普攻鍵就是直接選擇了敵方的英雄。

    至于是血量最低的英雄還是最近的英雄,這就得看個人的設置了。

    推塔鍵就不用多解釋了,就是小兵,英雄和防御塔同時存在的情況下只去推塔,通常用于兵線進塔,點塔不點人的情況。

    而此時qg的人正是通過了目標信息直接觀察到了暴君的血量,直線下降到了三千多的生命值。

    娜可露露毫無猶豫的再次沖了上去,這個時候,諸葛亮也已經在中路直接借助兵線積攢了四層被動就直接沖了過來,不知火舞在這里幫忙打暴君,中路的兵線自然是沒人管理,諸葛亮在四級之前想要打出足夠的傷害,自然是需要被動的輸出。

    然而,也就是這時,龍坑上演了極其罕見的一幕

    “我的天哪四個懲戒我看到了什么原來qg和konb的雙懲戒陣容是這樣用的嗎不過暴君到底是哪一邊的呢”

    沒錯

    就是四個懲戒

    誰說只要打野才可以帶懲戒的

    莊周和張飛兩個輔助帶的也是懲戒,除了能夠反野搶龍之外,配合壓制敵方的野區,也都是不錯的選擇。

    馬可波羅就算是走邊路的話,帶的也就是懲戒,而很少有帶閃現的。

    紅色打野刀的攻速和攻擊力正好契合了馬可波羅這個英雄,所以帶懲戒更適合馬可波羅這個英雄的打法。

    輔助帶懲戒嘛,那就不用多說了,就是配合打野,或者自己一個人去敵方的野區搞事情。

    一個懲戒搶到buff級野怪的話,搶到就是賺到,就算搶到普通野怪至少也可以減緩敵方打野的發育,惡心一下對面的打野。

    更何況雙懲戒的話,在開龍的時候,可以增大己方拿龍的成功率。

    “是qg拿到了暴君,qg全體成員直接升到了四級,這一波估計konb要被反打一波了”

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