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    第二十七章 初始物品(1 / 2)

    很好,那么接下來說說加點吧。

    漫威宇宙這個游戲每個人初始點數都是10,一共有五個屬性。

    初始屬性。

    等級1。

    體質:10。

    敏捷:10.

    智力:10.

    精神:10。

    魅力:10。

    額外屬性10點。

    加點的規則是這樣的,10-15點,1個屬性點提升1點屬性。

    15-20點,2個屬性點提升1點屬性。

    20點以上,3個屬性點提升1點屬性。

    你既然走的是科技路線,開局最少得把智力加到15才行,剩下5點可以隨意分配,穿鋼鐵戰衣打架身體素質也不能太差,所以體質敏捷都是可以加一些的,如果你想帥一點加魅力也行,精神就沒什么用了,除非你想玩魔法科技。

    加完屬性就是加技能點了。

    有十五種通用技能可以選擇,每一個屬性對應三個通用技能。

    體質相關:

    堅韌。提升生命值上限、恢復能力和抵抗能力。

    強力。提升力量和肉搏攻擊力。

    耐力。提升體力耐性和持久力。

    敏捷相關:

    速度。提升移動速度,和反應速度。

    精巧。提升遠程武器命中率,提升微操能力。

    靈活:提升反應速度和靈活性。

    智力相關:

    閱讀。提升可閱讀的書籍資料的等級和對知識的掌握速度。

    創造。提升創新能力。

    學識。提升對未知物品的理解和辨析能力。

    精神相關:

    意志。提升意志力,強大的意志力可以抵抗魅惑、心靈控制能技能。

    感知。提升對周圍環境的感應能力,發現隱藏的危機。

    靈力。提升對神秘力量的親和性。

    魅力相關:

    親和。提升劇情人物對你的好感度,提升聲望獲取效率。

    口才。提升你跟NPC交涉時的成功幾率。

    顏值。提升你對人物形象的修改上限。

    玩家一開始擁有10點技能點可以加。

    技能等級不能超過屬性的三分之一,比如體質達到了15,和體質相關的技能最多可以加到LV5。

    既然你走的是科技流,把智力最少要點到15點才行,這樣你可就可以把閱讀技能加到五級。

    有了五級的閱讀技能基本上初期大部分圖紙資料你就都能看得懂了。

    創造技能可以提升你的創新能力,也就是說創造技能高的話你就可以改進已經有的圖紙,甚至自己DIY科技物品,不一定要完全按照圖紙來打造,甚至可以做出劇情里沒有的東西,前期可以不點或者少點,后期看情況加。

    學識可以讓你快速辨認物品的屬性、來歷、用途,也可以提升制造科技物品的成功率,初期多少需要點幾點,后期看情況加。

    學識和創造選擇性的加點就行了。

    玩家沒提升一級可以獲得1點屬性點和1點技能點,所以前期差的后期可以慢慢補,好了,還有什么問題么?

    “只有一個問題,話說老秦你打算選什么開局,走什么路線?”

    秦宇搖了搖頭,“我還沒想好,等你打過開局劇情再說吧,哦對了,開局劇情類似一個獨立的副本,完成劇情后不要急著進入正式的游戲,先退出來跟我說說,我得看看是不是跟我內測的時候玩的一樣。”

    “擦,那感情你是拿我做實驗啊?”

    秦宇白了他一眼,“廢話,這里除了你也沒有別人了,不用你用誰?你小子就別抱怨了,有我這個內測高手給你做指導總比沒有強對吧。”

    齊建飛點了點頭,“那倒也是,那我進游戲了。”

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